Emry, guetteuse du loch (Emry, Lurker of the Loch) - Magic the Gathering

Emry, guetteuse du loch
(Emry, Lurker of the Loch)

Emry, guetteuse du loch
(Emry, Lurker of the Loch)

Nom :
Emry, guetteuse du loch
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature légendaire : ondin et sorcier
Rareté :
Rare

Texte :
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez.
Quand Emry, guetteuse du loch arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes.
: Choisissez une carte d'artefact ciblée dans votre cimetière. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci. (Vous payez toujours ses coûts. Les restrictions de temps s'appliquent quand même.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/2

Indice de popularité :

Edition

Multiverse Legends #139z 21/04/2023

11 Autre(s) édition(s)

Multiverse Legends #139 21/04/2023
Multiverse Legends #139 21/04/2023
March of the Machine Art Series #69 21/04/2023
Multiverse Legends #74 21/04/2023
Multiverse Legends #9 21/04/2023
The Brothers' War Commander #81 18/11/2022
Secret Lair 30th Anniversary Countdown Kit #2019 01/11/2022
Neon Dynasty Commander #91 18/02/2022
Le trône d'Eldraine #342 04/10/2019

Autorisations en tournois

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Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Multiverse Legends
21/04/2023

The Brothers' War Commander
18/11/2022 | 2.03 €

Le trône d'Eldraine
04/10/2019 | 4.29 €

Le trône d'Eldraine
04/10/2019 | 1.39 €

Le trône d'Eldraine
04/10/2019 | 3.9 €


Le Dark Mogwaï

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- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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