Gyrus, éveilleur de cadavres (Gyrus, Waker of Corpses) - Magic the Gathering

Gyrus, éveilleur de cadavres
(Gyrus, Waker of Corpses)

Gyrus, éveilleur de cadavres
(Gyrus, Waker of Corpses)

4.86 Tix
Nom :
Gyrus, éveilleur de cadavres
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature légendaire : hydre
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Gyrus, éveilleur de cadavres arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de maqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer.
À chaque fois que Gyrus attaque, vous pouvez exiler une carte de créature ciblée de force inférieure depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, engagé et attaquant. Exilez ce jeton à la fin du combat.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 0/0

Indice de popularité :

Edition

Treasure Chest #70661 16/11/2016

1 Autre(s) édition(s)

Commander 2018 #41 10/08/2018

Autorisations en tournois

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Commander
 
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Liens externes
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Commander 2018
10/08/2018 | 4.9 €


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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