Étincemage fulminant (Thundering Sparkmage) - Magic the Gathering

Étincemage fulminant
(Thundering Sparkmage)

Étincemage fulminant
(Thundering Sparkmage)

0.21
Nom :
Étincemage fulminant
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : humain et sorcier
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Quand l'Étincemage fulminant arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)
« Ne vous approchez pas de mes amis ! »

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

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The List #ZNR-171 11/11/2019

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Renaissance de Zendikar #171 25/09/2020

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Renaissance de Zendikar
25/09/2020 | 0.04 €


Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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