Déni des arcanes (Arcane Denial) - Magic the Gathering

Déni des arcanes
(Arcane Denial)

Déni des arcanes
(Arcane Denial)

Nom :
Déni des arcanes
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Rare

Texte :
Contrecarrez un sort ciblé. Son contrôleur peut piocher jusqu'à deux cartes au début de l'entretien du prochain tour.
Vous piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Secret Lair Drop Series #1545 02/12/2019

21 Autre(s) édition(s)

Final Fantasy #P2 13/06/2025
Aetherdrift Commander #70 14/02/2025
Mornebrune : la Maison de l'Horreur Commander #110 27/09/2024
Modern Horizons 3 Commander #176 06/06/2024
Les Hors-la-loi de Croisetonnerre Commander #89 19/04/2024
Wilds of Eldraine Commander #84 08/09/2023
Tales of Middle-earth Commander #184 23/06/2023
Crimson Vow Commander #102 19/11/2021
Commander Legends #3630 06/11/2020

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Final Fantasy
13/06/2025

Aetherdrift Commander
14/02/2025 | 1.67 €

Tales of Middle-earth Commander
23/06/2023 | 2.41 €

Crimson Vow Commander
19/11/2021 | 2.14 €

Commander Legends
06/11/2020 | 1.5 €

Commander Legends
06/11/2020 | 1.95 €

Commander Legends
06/11/2020 | 5.64 €

The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 2.11 €

Masters 25
16/03/2018 | 2.05 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 2.77 €

Commander 2016
11/11/2016 | 2.12 €

Commander 2013
01/11/2013 | 2.44 €

Masters Edition
10/09/2007

Alliances
01/06/1996 | 2.42 €

Alliances
01/06/1996 | 2.42 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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