Déshydratation (Dehydration) - Magic the Gathering

Déshydratation
(Dehydration)

Déshydratation
(Dehydration)

Nom :
Déshydratation
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Enchantement : aura
Rareté :
Commune

Texte :
Enchanter : créature
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Salvat 2005 #H41 22/08/2005

5 Autre(s) édition(s)

10ème édition #78 13/07/2007
9ème édition #73 29/08/2005
Salvat 2005 #H42 22/08/2005
8ème Edition #75 28/07/2003
Masques de Mercadia #73 04/10/1999

Autorisations en tournois

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Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

10ème édition
13/07/2007 | 0.02 €

9ème édition
29/08/2005 | 0.04 €

Salvat 2005
22/08/2005

8ème Edition
28/07/2003 | 0.06 €

Masques de Mercadia
04/10/1999 | 0.05 €


Le Dark Mogwaï

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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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