Centaure fantomatique (Phantom Centaur) - Magic the Gathering

Centaure fantomatique
(Phantom Centaur)

Centaure fantomatique
(Phantom Centaur)

0.27
Nom :
Centaure fantomatique
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : centaure et esprit
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Protection contre le noir
Le Centaure fantomatique arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées au Centaure fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Centaure fantomatique.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/0

Indice de popularité :

Edition

World Championship Decks 2002 #bk127 14/08/2002

7 Autre(s) édition(s)

The List #1292 11/11/2019
The List #JUD-127 11/11/2019
Magic Online Theme Decks #A82 08/11/2010
World Championship Decks 2003 #dh127sb 06/08/2003
World Championship Decks 2002 #rl127sb 14/08/2002
World Championship Decks 2002 #shh127 14/08/2002
Jugement #127 27/05/2002

Autorisations en tournois

Cette carte est une cate de collection et n'est pas jouable en tournois.
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 0.08 €

World Championship Decks 2002
14/08/2002 | 0.3 €

World Championship Decks 2002
14/08/2002 | 0.29 €

Jugement
27/05/2002 | 0.26 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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