Vampire hématomane (Bloodmad Vampire) - Magic the Gathering

Vampire hématomane
(Bloodmad Vampire)

Vampire hématomane
(Bloodmad Vampire)

Nom :
Vampire hématomane
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : vampire et berserker
Rareté :
Commune

Texte :
À chaque fois que la Vampire hématomane inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 4/1

Indice de popularité :

Edition

Ténèbres sur Innistrad Remastered #145 21/03/2023

4 Autre(s) édition(s)

Innistrad Remastered #145 24/01/2025
The List #860 11/11/2019
The List #SOI-146 11/11/2019
Ténèbres sur Innistrad #146 08/04/2016

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Liens externes
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Innistrad Remastered
24/01/2025 | 0.07 €

The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 0.17 €

Ténèbres sur Innistrad
08/04/2016 | 0.11 €


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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