Quartier fantôme (Ghost Quarter) - Magic the Gathering

Quartier fantôme
(Ghost Quarter)

Quartier fantôme
(Ghost Quarter)

0.66
Nom :
Quartier fantôme
Coût :

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Ajoutez .
, sacrifiez le Quartier fantôme : Détruisez un terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher une carte de terrain de base dans sa bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.

La lumière était grise, car le soleil n'était pas encore passé au-dessus des crêtes noires de la Montagne Hantée qui se dressait devant eux.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

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Historic Anthology 2 #22 12/03/2020
Secret Lair Drop Series #468 02/12/2019
Secret Lair Drop Series #679 02/12/2019
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The List #CM2-253 11/11/2019
The List #DIS-173 11/11/2019
Commander Anthology Volume II #253 08/06/2018

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Liens externes
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Secret Lair Drop Series
02/12/2019 | 3.02 €

Secret Lair Drop Series
02/12/2019 | 2.02 €

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11/11/2019

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13/11/2015 | 0.7 €

Commander 2014
07/11/2014 | 0.47 €

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Discorde
05/05/2006 | 0.81 €


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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