Boule de feu (Fireball) - Magic the Gathering

Boule de feu
(Fireball)

Boule de feu
(Fireball)

0.26
Nom :
Boule de feu
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Commune

Texte :
Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.
La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, parmi n'importe quel nombre de cibles.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

3ème Edition #150 01/04/1994

34 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #145 28/11/2022
30th Anniversary Edition #442 28/11/2022
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #175 10/06/2022
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #397 10/06/2022
The List #926 11/11/2019
The List #DD2-56 11/11/2019
The List #IMA-128 11/11/2019
Iconic Masters #128 17/11/2017
Commander 2013 #106 01/11/2013

Autorisations en tournois

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Liens externes
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The List
11/11/2019

The List
11/11/2019 | 0.15 €

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17/11/2017 | 0.06 €

Commander 2013
01/11/2013 | 0.27 €

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15/07/2011 | 0.12 €

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15/07/2010 | 0.07 €

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18/06/2010 | 0.21 €

Magic 2010
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Duel Decks: Jace vs. Chandra
01/11/2008 | 0.16 €

Magic Player Rewards 2005
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World Championship Decks 2004
01/09/2004 | 0.27 €

Sombracier
06/02/2004 | 0.12 €

MTG Oversize Cards
04/04/2003

Anthologies
01/11/1998 | 0.46 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.02 €

Introductory Two-Player Set
31/12/1996 | 0.1 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.46 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.69 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.48 €

Arena League
01/01/1996

4ème Edition
01/05/1995 | 0.19 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 0.35 €

Unlimited
01/12/1993 | 3.18 €

Beta
01/10/1993 | 30.64 €

Alpha
05/08/1993 | 119.89 €


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- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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