Lance-plasma (Plasma Caster) - Magic the Gathering

Lance-plasma
(Plasma Caster)

Lance-plasma
(Plasma Caster)

0.25
0.83 Tix
Nom :
Lance-plasma
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Artefact : équipement
Rareté :
Rare

Texte :
La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, vous gagnez (deux marqueurs « énergie »).
Payez : Choisissez une créature ciblée qui bloque la créature équipée. Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, exilez la créature choisie. Sinon, le Lance-plasma lui inflige 1 blessure.
Équipement

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Fallout #64 08/03/2024

3 Autre(s) édition(s)

Fallout #390 08/03/2024
Fallout #592 08/03/2024
Fallout #918 08/03/2024

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Liens externes
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Fallout
08/03/2024

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Fallout
08/03/2024


Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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