Ver à mémoire (Memory Worm) - Magic the Gathering

Ver à mémoire
(Memory Worm)

Ver à mémoire
(Memory Worm)

Nom :
Ver à mémoire
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature : extraterrestre et ver
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Paradoxe — À chaque fois que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, le Ver à mémoire inflige 2 blessures à un joueur ciblé. Ce joueur se défausse d'une carte, puis pioche une carte. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Ver à mémoire.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

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13/10/2023 | 0.22 €


Le Dark Mogwaï

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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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