Vraska, la piqûre de trahison - Tous Phyrexians - Carte Magic the Gathering

Vraska, la piqûre de trahison
(Vraska, Betrayal's Sting)

Vraska, la piqûre de trahison
(Vraska, Betrayal's Sting)

Vraan, Thane exécuteur
Vraska, la piqûre de trahison

Indice de popularité :

Nom :

Vraska, la piqûre de trahison

Coût :
{B/P}
CCM : 5

Type / sous-type :
Planeswalker légendaire : Vraska
Rareté :

Rare mythique

Texte :
Parachevé ({B/P} peut être payé au choix avec ou 2 points de vie. Si des points de vie ont été payés, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs « loyauté » de moins.)

: Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Proliférez.

: Une créature ciblée devient un artefact Trésor avec « , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix » et perd tous ses autres types de carte et ses autres capacités.

: Si un joueur ciblé a moins de neuf marqueurs « poison », il gagne un nombre de marqueurs « poison » égal à la différence.

Loyauté: 6

Illustrateur :  Sansyu

Numéro de collection : ONE 442/271

Date de sortie : 10/02/2023

Liens externes :  

Edition

Tous Phyrexians

Autres éditions 

         

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Vraska, Betrayal's Sting

Legendary Planeswalker — Vraska

Compleated ({B/P} can be paid with or 2 life. If life was paid, this planeswalker enters with two fewer loyalty counters.)

: You draw a card and you lose 1 life. Proliferate.

: Target creature becomes a Treasure artifact with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color" and loses all other card types and abilities.

: If target player has fewer than nine poison counters, they get a number of poison counters equal to the difference.


Le Dark Mogwaï

À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Pas très convainquant ce Dr Who, la prochaine fois j'irai consulter chez :

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