L'Essaim
(The Hive)
L'Essaim
(The Hive)
Nom :
L'Essaim
The Hive
CCM : 5
Type / sous-type :
Artefact
,
: Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Insecte avec le vol appelé Guêpe. (Il ne peut pas être bloqué sauf par des créatures avec le vol ou la portée.)
Edition
| 3ème Edition | #277 | 01/04/1994 |
| 30th Anniversary Edition | #243 | 28/11/2022 | |
| 30th Anniversary Edition | #540 | 28/11/2022 | |
| 10ème édition | #324 | 13/07/2007 | |
| Classique, 6ème Edition | #315 | 26/04/1999 | |
| 5ème Edition | #402 | 24/03/1997 | |
| 4ème Edition | #351 | 01/05/1995 | |
| Foreign Black Border | #277 | 11/04/1994 | |
| Unlimited | #273 | 01/12/1993 | |
| Beta | #273 | 01/10/1993 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




28/11/2022

28/11/2022

13/07/2007 | 0.24 €

26/04/1999 | 1 €

24/03/1997 | 0.53 €

01/05/1995 | 0.46 €

11/04/1994 | 4.01 €

01/12/1993 | 12.81 €



: Créez une guêpe géante, créature volante 1/1. Représentez chaque guêpe par un jeton, et indiquez quand elle est engagée. Une guêpe ne peut pas attaquer durant le tour où elle a été créée. Traitez-les comme des créatures-artefacts, à l'exception près que si jamais elles quittent le jeu, elles sont retirées de la partie. Même si l'Essaim est détruit, les guêpes doivent encore être détruites une à une. 

