Lanterne à fantôme (Ghost Lantern) - Magic the Gathering

Lanterne à fantôme
(Ghost Lantern)

Lanterne à fantôme
(Ghost Lantern)

Nom :
Lanterne à fantôme
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Artefact : équipement
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature équipée.
Équipement

Entraver un esprit

Éphémère : aventure

Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer l'artefact plus tard depuis l'exil.)

Texte Oracle | Texte VO

Aventure :

Bind Spirit

Éphémère : aventure

Return target creature card from your graveyard to your hand. (Then exile this card. You may cast the artifact later from exile.)

Indice de popularité :

Autorisations en tournois

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Pionner
 
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Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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Je pourrais me plaindre de l'équipage hétéroclite de l'Aquilékon, mais avec mes compagnons précédents il y avait encore moins de cohésion de groupe: je m'étais dit que pour mes aventures héroïque j'aurai besoin d'une équipe prodige, merveilleuse, super héroïque.
J'avais donc réuni un cyclope folhâte, un deepwood Wolverine, une elémental de tornade, une emprunteuse de talent, un phénix du cœurmonde, un diablotaillon, un mage de force de Soufflegivre, un Colossus of Sardia, une araignée cracheuse, un unstable Hulk, une marcheuse inaperçue, un élémental de terre, un sangpyre clairâme, un Loxodon Punisher, un Stinkdrinker Daredevil et un serviteur de Crosis.
ça n'a pas collé.

—Les carnets de voyages de Gérard de l'Aquilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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