Piqueur sinistre (Fell Stinger) - Magic the Gathering

Piqueur sinistre
(Fell Stinger)

Piqueur sinistre
(Fell Stinger)

0.47
0.04 Tix
Nom :
Piqueur sinistre
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : zombie et scorpion
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Contact mortel
Exploitation (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une créature.)
Quand le Piqueur sinistre exploite une créature, un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/2

Indice de popularité :

Edition

Innistrad: Double Feature #379 28/01/2022

5 Autre(s) édition(s)

Pioneer Masters #93 10/12/2024
Innistrad : noce écarlate #112 19/11/2021
Innistrad : noce écarlate #2406 19/11/2021
Innistrad : noce écarlate #406 19/11/2021
The List #VOW-112 11/11/2019

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Quelle créature mériterait sa place dans les invocations de Final Fantasy ?

Résultats (déjà 55 votes)