Entrer dans l'histoire (Make Your Mark) - Magic the Gathering

Entrer dans l'histoire
(Make Your Mark)

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(Make Your Mark)

0.09
0.03 Tix
Nom :
Entrer dans l'histoire
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Commune

Texte :
Une créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.
Ceux qui retiennent les leçons de l'histoire peuvent quand même choisir de la répéter.

Texte Oracle | Texte VO

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J'ai vu un sorcier idiot lancer un Décès de l'imbécile sur un Automate abruti... Il avait l'air profondément débile..."

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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