Magic 2014 et les 20 ans de Magic : les communautés à l'honneur - Magic the Gathering

Magic 2014 et les 20 ans de Magic : les communautés à l'honneur

Magic 2014 et les 20 ans de Magic : les communautés à l'honneur

C'est une très bonne nouvelle qui vient de nous être transmise par WotC France : pour les 20 ans de votre jeu de cartes à collectionner préféré, les communautés de joueurs (qui réalisent la plus gross...

  1er Avril / Magic 2014 / Annonce

C'est une très bonne nouvelle qui vient de nous être transmise par WotC France : pour les 20 ans de votre jeu de cartes à collectionner préféré, les communautés de joueurs (qui réalisent la plus gross...

  1er Avril / Magic 2014 / Annonce



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le , par ylloh
12805 | Louanges 19

C'est une très bonne nouvelle qui vient de nous être transmise par WotC France : pour les 20 ans de votre jeu de cartes à collectionner préféré, les communautés de joueurs (qui réalisent la plus grosse partie de la promotion du jeu - ndlr) seront mises à l'honneur au travers d'une série de terrains qui leurs seront dédiés !

En effet Magic 2014 proposera de nouveaux terrains pouvant générer des manas de deux couleurs avec une rareté inhabituelle. La capacité du terrain sera la suivante :

Citation :

: Ajoutez à votre réserve.
, sacrifiez ... : Ajoutez {D} à votre réserve.



Chaque couple de couleur porté par le terrain représentera un pays (par exemple et pour le Portugal). Le titre, l'illustration et le texte d'ambiance du terrain représenteront une communauté du pays ou plutôt la communauté du pays car une seule a été choisie par pays. On retrouve un principe similaire à celui des cartes issue de l'Invitational.

L'heureuse élue aura alors carte blanche pour imaginer un titre, un texte d'ambiance et un concept-art (soit sous forme de description narrative, soit sous forme de crayonné) qui sera soumis à l'un des illustrateurs sélectionnés pour Magic 2014.

Le terrain pour la France portera les couleurs et (aucune allusion à un pull porté récemment par un représentant de l'Etat) et nous avons l'immense plaisir de vous dévoiler que c'est la Secte des Magiciens Fous qui a été choisie pour représenter les joueurs français ! Ce choix s'est imposé de lui-même pour WotC, d'une part parce que nous sommes le plus gros site communautaire non commercial et d'autre part parce que nous diffusons depuis près de 13 ans un esprit d'ouverture fun et bon enfant autour du jeu.

C'est un rêve qui se réalise aujourd'hui pour nous et nous ne vous cachons pas que nous avons été très émus à l'annonce de cette nouvelle.

Comme à notre habitude nous souhaitons à nouveau partager ce bonheur avec vous et nous ouvrons donc le débat : quel titre de carte, quel texte d'ambiance et quelle illustration choisir pour ce nouveau terrain ?

Les délais sont serrés, nous avons jusqu'au 31 avril pour répondre. A vos plumes et crayons !




Première ébauche soufflée par le Dark Mogwaï

Alors c'était comment ?

19 Louange(s) chantée(s) en coeur



Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

ylloh
mdo
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Gourou | Yvelines
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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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