Le monde d'Innistrad. - Magic the Gathering

Le monde d'Innistrad.

Le monde d'Innistrad.

WotC : Innistrad est un plan dangereux où règne une puissante magie. Si vous parvenez à vaincre — ou à supplanter — son pouvoir maléfique, vous en récolterez les fruits en déchaînant ces horreurs cont...

  Innistrad / Annonce

WotC : Innistrad est un plan dangereux où règne une puissante magie. Si vous parvenez à vaincre — ou à supplanter — son pouvoir maléfique, vous en récolterez les fruits en déchaînant ces horreurs cont...

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le , par Arwen
3154

WotC a dit :
Innistrad est un plan dangereux où règne une puissante magie. Si vous parvenez à vaincre — ou à supplanter — son pouvoir maléfique, vous en récolterez les fruits en déchaînant ces horreurs contre tous ceux qui s'opposent à vous. Comment vos decks adopteront-ils ce terrifiant nouveau monde ?

Les créatures horrifiantes ont toujours existé sur Innistrad. Les humains de ce monde se sont toujours fiés à leur foi pour se garder des vampires, loups-garous, esprits et goules. Mais récemment, les défenses et les runes sacrées ont cessé de faire effet. Les reliquaires et les prières rustiques ne suffisent plus pour protéger les voyageurs. Les sorts des tueurs de vampires et des chasseurs de loups-garous ne les gardent plus des créatures qui rôdent dans les ténèbres. Le Lunarque, chef de la Sainte Église d'Avacyn, sait parfaitement ce que murmurent les prêtres du bas-clergé : l'archange Avacyn a abandonné Innistrad.


Voici le paragraphe qui ouvre la page de la découverte d'Innistrad.
le premier texte nous parle de l'église d'Avacyn. (en anglais)

Alors c'était comment ?

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Arwen
mdo
Modérateur

Gourou | Pas-de-Calais
Il n'y a rien qui ne puisse se régler d'un bon petit coup de dague.

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Et là il est resté six tours sans aucune créature en jeu. J'aurais pu l'achever comme je voulais, tu vois, simplement je ne l'ai pas fait. Parce que moi, tu comprends, je n'achève jamais un ennemi sans défense.
Certes, il m'a achevé à coups de Damnation et Faim morbide, mais qu'est-ce qu'une victoire acquise par la bassesse à côté de la satisfaction d'avoir combattu selon l'Honneur ?

—Joueur prenant très au sérieux son deck mono-blanc tribal chevalier

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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