Carte à Jou(e)r : Élixir d'immortalité - Magic the Gathering

Carte à Jou(e)r : Élixir d'immortalité

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Cette semaine, Pit vous propose une cure de jouvence.

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le , par Pit142857

Bienvenue dans Carte à Jou(e)r, la mini-série qui se penche sur les mises à jour de carte qui ont pu avoir lieu ces quinze dernières années. Comme chaque semaine, je vais vous montrer deux versions d'une même carte, et vous pourrez vous amuser à trouver la différence de formulation entre les deux. Vous pouvez aussi essayer de comprendre par vous-même ce qui a pu pousser à faire ce changement. Pas d'inquiétude, la réponse se trouve juste en dessous !

Cette semaine, nous allons nous pencher sur l'Élixir d'immortalité.

Ancienne version





Nouvelle version


La différence entre les deux versions est bien entendu le passage de « votre bibliothèque » à « la bibliothèque de leur propriétaire ». En créant cette carte, Wizard a oublié qu'il était possible que l'on active la capacité d'un Élixir d'immortalité qu'on ne possède pas. Dans ce cas, on ne va surement pas mélanger l'Élixir dans notre bibliothèque, contrairement à ce que suggère l'ancienne formulation. Heureusement, il existe une règle qui dit que si quelque chose doit aller dans la bibliothèque, le cimetière ou la main autre que celle de son propriétaire, elle va dans celle de son propriétaire à la place. Cependant, dans la mesure du possible, il faut éviter de se reposer sur le fait que les joueurs connaissent ce genre de règle. Ainsi, la nouvelle version explicite ce fait : l'Élixir doit être mélanger dans la bibliothèque de son propriétaire.

Petite note supplémentaire : Vous l'avez peut-être remarqué, les traducteurs français ont aussi profiter de cette nouvelle version pour corriger une faute d'orthographe. Le mot « élixir » s'écrit en effet avec un accent aigu, comme sur l'Élixir de mille ans sorti quelques années plus tôt. Dommage que les traducteurs aient réitéré l'erreur avec l'Elixir du cosmos...

Source : July 2010 Update Bulletin § Elixir of Immortality

Alors c'était comment ?

     
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8 Louange(s) chantée(s) en coeur


Luten von tabbad (86 points)
Le 24/04/2022

Tres bonne rubrique

Note : 8/10

1 réponse(s)
Pit142857 (2118 points)
Le 24/04/2022

Merci beaucoup !

Luten von tabbad (86 points)
Le 24/04/2022

Tu n'est pas le seul pit142857

Vinhan32 (307 points)
Le 17/04/2022

La VF de la 1ère élixir ils l'ont surtout écrit Exilir^^

4 réponse(s)
Pit142857 (2118 points)
Le 17/04/2022

J'avoue, j'avais même pas fait gaffe ; bien vu !

Shagore (2589 points)
Le 17/04/2022

Vraiment, tu n'avais pas fait gaffe ?
J'aurais parié que tu avais volontairement ignoré cette erreur là au profit de l'accent beaucoup moins visible, justement parce que ça saute aux yeux gros comme une maison. Un genre de blague, quoi.

Pit142857 (2118 points)
Le 17/04/2022

Non, j'ai vraiment pas vu ! J'aurais même mis une autre version si j'avais su, histoire de ne pas perturber la recherche de l'erreur !

En fait, seuls les erreurs en VO sont répertoriées, et j'avoue que je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait en plus une erreur de traduction sur les cartes que je présente !

Drark Onogard (10553 points)
Le 24/04/2022

En même temps, c'est pas comme si les traducteurs commettaient souvent des erreurs...

Vous aussi, louez son œuvre !


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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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