Exclusivité Commander 2013 - Magic the Gathering

Exclusivité Commander 2013

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Une exclusivité Commander 2013 pour la SMF : NÉMÉSIS DE L'IDENTITÉ Pour la petite histoire mythologique, puisqu'on est en pleine période Théros, Némésis fut pour les grecs de l'antiquité la déesse ...

  Exclusivité / Commander 2013 / Annonce

Une exclusivité Commander 2013 pour la SMF : NÉMÉSIS DE L'IDENTITÉ Pour la petite histoire mythologique, puisqu'on est en pleine période Théros, Némésis fut pour les grecs de l'antiquité la déesse ...

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le , par Rincevent
12152 | Louanges 7

Une exclusivité Commander 2013 pour la SMF : NÉMÉSIS DE L'IDENTITÉ

Pour la petite histoire mythologique, puisqu'on est en pleine période Théros, Némésis fut pour les grecs de l'antiquité la déesse de la vengeance. On appelle parfois sa Némésis le pire ennemi de quelqu'un, ce quelqu'un étant ordinairement un personnage de fiction. Par exemple on pourrait employer cette expression pour le professeur Moriarty, pour Lex Luthor ou encore Rastapopoulos (ce dernier n'ayant quant à lui rien à voir avec la mythologie grecque, c'est un ennemi récurrent de Tintin et non une hydre.)

Mais venons-en à la carte. Derrière ce nom qui fait frémir même les identités les plus stoïques ne se cache pas, contrairement à ce que l'on pourrait attendre, une horreur monstrueuse ou autre monstre horrible. C'est un gredin visqueux, imprimant son pied palmé sur le sable du rivage avec la détermination de celui que rien n'empêchera d'accomplir sa sombre besogne: supprimer celui qu'on lui a désigné.

Spoiler: Montrer




Cette carte utilise la Protection de manière novatrice et bizarre, puisque la caractéristique qui est considérée est le contrôleur de la source qui pourrait affecter la créature protégée. (Exemple de joueur choisi: "Sarah Connor".)

À première vue elle ressemble au chercheur de verrou, étant aussi agressive, du moins envers le joueur nommé, mais pouvant également très bien bloquer ses créatures et n'étant pas simple à gérer: il lui faudra un effet qui l'affecte sans la désigner, du type édit diabolique ou colère de Dieu, comme si elle avait la Défense talismanique à ceci près qu'un pyroclasme ne l'affectera pas. L'aide d'un bon camarade peut aussi en venir à bout, ce qui rend la carte moins bonne pour le jeu en équipe.
En multijoueurs la jouer sera toujours un bon moyen de devenir soi-même immédiatement la Némésis de quelqu'un.

Elle ne semble pas avoir sa place dans les jeux de tournoi actuels, mais pourra se montrer utile là où l'on utilise la défense talismanique, remplissant un rôle proche de celui du pisteur invisible (y compris auprès des amateurs d'Incursion), tant qu'on est prêt à payer le supplémentaire.

En Commander, peut-être des jeux agressifs comme Rafiq aux Innombrables, Edric, maître espion de Trest (banni en duel) et surtout Sygg, surineur de rivière pourraient avoir envie de la recruter.
Une Bruna, lumière d'albâtre, un Daxos de Mélétis, un Zur l'enchanteur voire un Geist de Saint Traft qui joueraient sur les auras pourraient l'apprécier. Zedruü au Grandcœur peut éventuellement choisir de nommer un adversaire avant d'offrir l'ondin à un autre.
Pour ma part je l'ajouterai bien à mon mono-bleu agressif commandé par le kami du croissant de lune, mais je ne pense pas que ce type de jeu soit très répandu.

Sa rareté indique a priori qu'elle sera présente dans un seul des decks Commander 2013. Parmi les futurs commandants révélés, Derevi, Empyrial Tactician est celui qui offre la meilleure synergie. Edit: Il sera en fait dans dans le "Mind Seize", avec Jeleva, plaie de la Néphalie.

Alors c'était comment ?

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Rincevent
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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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