Règles de base
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Discussion ouverte par cryoflammer7 Le 29/05/2023
Discussion ouverte par cryoflammer7 Le 29/05/2023

Réponse(s)

Modérateur
666666 points
Si tu parles à un débutant, voilà ce que tu pourrais lui dire :
1. Chaque joueur commence avec 20 points de vie. Le but du jeu est de réduire les points de vie de son adversaire à 0.
2. Les joueurs jouent à tour de rôle. Chaque tour se compose de cinq phases : début de tour (dégagement, entretien, pioche), première phase principale, phase de combat, seconde phase principale, phase de fin de tour.
3. Les joueurs peuvent jouer des cartes de terrain, de créatures et de sorts. Les cartes de terrain produisent du mana, qui est utilisé pour lancer des sorts et jouer des créatures. Les créatures attaquent et bloquent, et les sorts ont des effets divers.
4.Les créatures ont une force et une endurance. La force est le nombre de blessures qu'une créature inflige lorsqu'elle attaque. L'endurance est le nombre de blessures qu'une créature peut subir avant d'être détruite.
5. Les joueurs peuvent utiliser des cartes de terrain, de créatures et de sorts pour améliorer leurs cartes. Par exemple, un joueur peut jouer une carte de terrain qui produit du mana supplémentaire, ou jouer une carte de créature qui donne des bonus aux autres créatures.
1. Chaque joueur commence avec 20 points de vie. Le but du jeu est de réduire les points de vie de son adversaire à 0.
2. Les joueurs jouent à tour de rôle. Chaque tour se compose de cinq phases : début de tour (dégagement, entretien, pioche), première phase principale, phase de combat, seconde phase principale, phase de fin de tour.
3. Les joueurs peuvent jouer des cartes de terrain, de créatures et de sorts. Les cartes de terrain produisent du mana, qui est utilisé pour lancer des sorts et jouer des créatures. Les créatures attaquent et bloquent, et les sorts ont des effets divers.
4.Les créatures ont une force et une endurance. La force est le nombre de blessures qu'une créature inflige lorsqu'elle attaque. L'endurance est le nombre de blessures qu'une créature peut subir avant d'être détruite.
5. Les joueurs peuvent utiliser des cartes de terrain, de créatures et de sorts pour améliorer leurs cartes. Par exemple, un joueur peut jouer une carte de terrain qui produit du mana supplémentaire, ou jouer une carte de créature qui donne des bonus aux autres créatures.
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Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.
Bien joué !
Sans ce conseil malveillant
J'aurais commis moins d'erreurs
J'aurais su me rassurer
Sous ce règne de la terreur
J'aurais gardé mon sang chaud
A l'abri des vents de travers
Et j'aurais dilué ma peau
pendant la nuit de l'hiver
J'aurais mis de la couleur
Sur mes joues et sur mes lèvres
Je serais devenu Jaya
J'ai construit tant de château forts
Contre la tempête de sable
Et de serpent de Ronom
contre un boucher sans visage
Trop longtemps je n'ai pioché
Que des désert de poussière
Je n'ai pas su me calmer
Quand je manquais de mur d'air
Mes cinq paires d'yeux ne veulent plus jouer
A cause d'une vague d'indifférence...
je renie mon kami de l'innocence !
En rouge et noir, j'exile pas ma peur
Mais j'vais plus haut que ces montagnes de douleur
En rouge et noir, j'affiche mon cherche-coeur
En échange d'un anneau porte-malheur
En rouge et noir, mes lutte solitaires, mes faiblesses,
Je les connais, je veux vraiment pas qu'elles s'arrêtent,
En rouge et noir, lassé de mes colères,
Je réclame une dernière caresse.
Rakdos Disco 1986, Les Grands Classiques du Multivers
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012