A quoi sert le blink ?

A quoi sert le blink ?

A quoi sert le blink ?

Discussion ouverte par SmartGoat38 Le 27/08/2016

Discussion ouverte par SmartGoat38 Le 27/08/2016


SmartGoat38

Bonjour à tous, je suis un petit nouveau dans l'univers de Magic et dans ce forum, et j'ai décidé de m'intéresser aux différentes stratégies de decks et de mécaniques de jeu.
Jusque là, tout va bien, puis je tomba sur un type de carte nommé "blink". J'ai compris que la carte blink permettait de mettre en exil puis de ramener sur le champ de bataille une carte ciblée. OK. Mais... POURQUOI ? Quel est son intérêt en stratégie ?
Moi qui suis pourtant fin stratège au sein de ma famille et de mon entourage, je reste bloqué sur son utilité. Sert-il à désengager une créature ? A supprimer les enchantements qui sont sur la carte ? Que de questions sans réponse, et c'est pas que j'ai pas cherché. Rien sur Google, que ce soit en français, en anglais, que pouik. Sur les forums, rien non plus. Ça me donne franchement l'impression d'être le seul c*n qui n'a pas compris sur Terre...

Voilà, tout ce pavé pour une question pourtant relativement simple. J'espère que vous aurez la bonté de me répondre, et merci d'avance .


descendant ascendant


Réponse(s)


2123 points

Yamaël - Oracle - Le 27/08/2016

Le blink est utilisé dans des decks avec des créatures avec des effets d'arrivée en jeu, telles que Rune-scarred Demon. Cependant, à l'origine, cette mécanique servait à retirer ses créatures du combat quand elles étaient bloquées par plus fortes qu'elles, car les effets d'arrivée en jeu n'existaient pas encore !

0 points

Nobody11217 - Sectateur - Le 27/08/2016

La raison principale est de déclencher les effets d'arrivée sur le / de départ du champ de bataille. Thragcorne, Titan primitif, Rhinocéros de siège, Boue acide, etc.

On peut aussi se débarrasser des marqueurs gênants, comme ceux de la Persistance et de la Survivance. Avec les Fourbes de cuisines, on peut arriver à avoir quatre fois son effets d'arrivée sur le champ de bataille.

Tu peux regarder ce deck pour te faire une idée.

1925 points

niuttuc - Chevalier - Le 27/08/2016

Blinker une créature en fait également un nouvel objet, les sorts et capacités qui la ciblait n'ont alors plus d'effet sur elle.

Prenons l'exemple du Supplanteur eldrazi. Tant qu'il est sur le champ de bataille et qu'on a suffisamment de mana dégagé, on peut ainsi contrer tout removal ponctuel (Lame du destin et sa clique, boomerang...) ciblant nos créatures et l'adversaire le sait. On peut également protéger nos créatures en combat s'il se retrouve désavantageux. Le fait qu'il engage est un bonus en plus qui peut nous permettre de retirer en même temps des combattants adverses et/ou des bloqueurs. Elle nous permet aussi de bloquer avec une petite créature, mais de la faire survivre par un blink et ce tout en bloquant pour peu que la créature adverse n'ai pas le Piétinement.

Si la créature revient dégagée, oui, ça peut aussi dégager mais ce n'est pas l'utilisation première.

Pour peu que le permanent blinké ne revienne pas avant la fin du tour, ça le met aussi à l'abri des Colère de dieu et autres cartes du genre.

Rajoute à cela les effets d'arrivée en jeu, qui sont la principale raison de jouer du Blink, déjà cités plus haut, et tu peux comprendre l'intérêt de blinker.

Edité 2 fois, dernière édition par niuttuc Le 28/08/2016

19 points

SmartGoat38 - Adorateur - Le 28/08/2016

Merci beaucoup à vous trois pour m'avoir donné des explications claires, bien présentées et pleines d'exemples.

C'est vrai que maintenant, vu sous cet oeil là, la possibilité de blinker est, avec les cartes adéquates, un ou plusieurs nouveaux combos très intéressants, d'autant plus qu'il permet d'éviter plusieurs sorts contrôle, si j'ai bien compris.
Sur ce, merci encore, et à bientôt

Edité 2 fois, dernière édition par SmartGoat38 Le 28/08/2016

6574 points

Rincevent - Mentor - Le 28/08/2016

Yamaël a dit :
Le blink est utilisé dans des decks avec des créatures avec des effets d'arrivée en jeu, telles que Rune-scarred Demon. Cependant, à l'origine, cette mécanique servait à retirer ses créatures du combat quand elles étaient bloquées par plus fortes qu'elles, car les effets d'arrivée en jeu n'existaient pas encore !
[référence nécessaire]

66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 31/08/2016

Sachant qu'on avait déjà des créatures avec capacité (positive) d'arrivée sur le champ de bataille dans les premières extensions (Pyknite ou Physalie par exemple) et que le blink est une mécanique relativement récente (y en avait avant Spirale Temporelle ?), je doute effectivement que ce qu'avance Yamaël soit exact.

Pour résumer, le blink permet de :
- réinitialiser un permanent (il revient dégagé, dé-transformé, dé-flipé, dé-marquerisé, dé-senchanté, dé-équipé, dé-ciblé, dé-blessé, retiré du combat, etc.)
- profiter des effets de sortie et d'arrivée sur le champ de bataille

604 points

Tanu - Visionnaire - Le 31/08/2016

Thorgor a dit :
le blink est une mécanique relativement récente (y en avait avant Spirale Temporelle ?)


Est-ce que glissement astral et les cartes avec la Mue dès Carnage ne comptent-elles pas comme étant déjà du blink ?
Plus globalement glissement astral a lui seul.

632 points

R2DC - Visionnaire - Le 31/08/2016

Si je n'm'abuse, ça permet aussi d'empêcher certaines créatures d'attaquer si tu les "blinkent" durant le tour de leur contrôleur avant sa phase de combat, puisqu'elles vont avoir le Mal d'invocation.

66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 31/08/2016

Ah oui, Glissement astral. Mais assez différent des blinks plus récents, puisqu'il est lent et peut cibler les créatures adverses.
Quoiqu'il en soit, en avait des créature avec effet d'arrivée en jeu bien avant ça (Nekrataal par exemple.)

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—Les enquêtes de Sherh l'orque, Blast from the Past

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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