Les pires cartes de magic !

Les pires cartes de magic !

Les pires cartes de magic !

Discussion ouverte par Vagabond Le 16/01/2015

Discussion ouverte par Vagabond Le 16/01/2015


Vagabond

J'aimerais savoir quelles sont pour vous les pires cartes de Magic. Attention, je ne parle pas de cartes abusées qui tombent sur les nerfs de tout adversaire, mais bien des cartes ayant le moins de possibilités d'être jouées ou d'être utiles même pour un casual gamer.

Mon objectif ici c'est premièrement d'en rire un bon coup, ensuite de prendre connaissance de cartes aussi inutiles et finalement de tenter de leur trouver une raison de vivre aujourd'hui.

Il serait bien d'éviter les cartes qui ont déjà pu servir à certains moments comme des cartes qui s'activent avec des arcane par exemple car ça a déjà pu être utile (je suppose).


descendant ascendant


Réponse(s)


66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 16/01/2015

Il me semble qu'on avait déjà eu un sujet du même genre.
Pour moi, Great Wall et toutes les cartes qui ont à voir avec le Regroupement avec les autres (Shelkin Brownie et le cycle de terrains auquel appartient Cathedral of Serra) font parties des cartes les plus inutiles du jeu.

860 points

Valàar - Prophète - Le 16/01/2015

Machine à présages, même si on peut lui trouver une utilité.
infécond abruti parce qu'il est nul.
chromanticore parce qu'elle est injouable et même pas si forte.
faveur des puissants qui sert à rien.
Et le célèbre patron fouaillevapeur!!

Edité 1 fois, dernière édition par valàar Le 16/01/2015

66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 16/01/2015

valàar a dit :
Et le célèbre patron fouaillevapeur!!

C'est une 3/3 pour 4 qui booste tous les Changelins, le Bateleur moriok ainsi que ses propres copies. C'est très très loin d'être une carte inutile.

On peut tout à fait imaginer le mettre dans un deck casual qui ne deviendrait pas automatiquement mieux si on l'y remplaçait par n'importe quelle autre carte coûtant le même coût de mana. Je te défie de faire la même chose avec Great Wall.

Edité 1 fois, dernière édition par Thorgor Le 16/01/2015

592 points

Mavsk - Disciple - Le 16/01/2015

trou de boue

4038 points

Zefty - Seigneur SMF - Le 16/01/2015

valàar a dit :
faveur des puissants qui sert à rien.

Contre aura/éclaireuse des clairières, ça empêche l'adversaire de booster sa créature et donc tu gagne la partie
Sinon oui c'est vrai que ça sert à rien.

1966 points

Lanouille - Chevalier - Le 17/01/2015

Mon coup de coeur à jamais : prisme celeste.
Une carte non seulement mauvaise, dépassée (qui a dit lingot de sombracier ?) mais aussi injouable en tout format, en toute optique et tout particulièrement moche par dessus le marché...

1925 points

niuttuc - Chevalier - Le 17/01/2015

Voilà Le sujet précédent, pour éviter de se répéter. même s'il y a suffisamment de cartes qui rentrent dans la dénomination commune de carte de [insérez injure ici] pour qu'on ne risque pas de tomber à cours d'ici peu.

748 points

bane - Apôtre - Le 17/01/2015

Pour ma part, c'est cor de Ramos. Franchement tu l'engages et t'as un mana, tu le sacrifie t'as aussi un mana! Pourquoi le sacrifier??? Je sais pas, je dois être un gros troll^^

2123 points

Yamaël - Oracle - Le 17/01/2015

à l'époque où j'ai commencé, je me suis longuement interrogé sur la babiole d'urza... Et bien sûr toutes les créatures vanilla du genre Sivitri Scarzam. Sérieusement, pourquoi mettre une image aussi belle sur une carte aussi nulle... Il y avait aussi arrache-pensées, la carte rare qui faisait bien plaisir quand on tombait dessus...

645 points

Esplin - Visionnaire - Le 17/01/2015

bane a dit :
Pour ma part, c'est cor de Ramos. Franchement tu l'engages et t'as un mana, tu le sacrifie t'as aussi un mana! Pourquoi le sacrifier??? Je sais pas, je dois être un gros troll^^

Tu peux utiliser les deux capacités dans le même tour (car la deuxième ne demande pas de .

66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 17/01/2015

Yamaël a dit :
à l'époque où j'ai commencé, je me suis longuement interrogé sur la babiole d'urza...

Les babioles réduisent virtuellement la taille de ton deck de 4 cartes sans vraiment avoir de désavantage (juste un CD temporaire de 1 pendant un tour). Et en plus, elle un tout petit effet bonus qui n'est pas forcément inutile. Et puis tu as aussi des cartes qui peuvent exploiter l'arrivée/départ d'un artefact du champ de bataille, ou la pioche supplémentaire.

Yamaël a dit :
Il y avait aussi arrache-pensées, la carte rare qui faisait bien plaisir quand on tombait dessus...

Arrache-pensée a été jouée dans une combo dévastatrice avec Malice selon le pucca/Zedruü au Grandcœur à un moment où les règles fonctionnaient différemment. Même maintenant, ça reste une carte intéressante à refiler à l'adversaire avec Donation ou autre.

Edité 2 fois, dernière édition par Thorgor Le 18/01/2015

2643 points

Bleuz - Mage - Le 17/01/2015

Je suis déçu...personne a parlé du célèbre Cadet impatient

Edité 1 fois, dernière édition par Bleuz Le 17/01/2015

860 points

Valàar - Prophète - Le 17/01/2015

Bleuz a dit :
Je suis déçu...personne a parlé du célèbre Cadet impatient

il compte pas, lui. Il peut toujours servir. Si on a vraiment pas d'autres tour 1.

Edité 1 fois, dernière édition par valàar Le 17/01/2015

2595 points

Vagabond - Mage - Le 17/01/2015

Le cadet impatient reste toujours meilleur que squire

2123 points

Yamaël - Oracle - Le 18/01/2015

Thorgor a dit :
Arrache-pensée a été jouée dans une combo dévastatrice avec Malice selon le pucca/Zedruü au Grandcœur à un moment où les règles fonctionnaient différemment. Même maintenant, ça reste une carte intéressante à refiler à l'adversaire avec Donation ou autre.


Style, je paie 1000 fois, je te le donne, tu exiles les cartes?

4038 points

Zefty - Seigneur SMF - Le 18/01/2015

Non, tu choisissais de ne pas payer l'entretien cumulatif puis tu le donnais à l'adversaire qui devait exiler sa bibliothèque.

66666 points

Thorgor - Prince Démon - Le 18/01/2015

L'idée, c'était de changer le contrôleur de l'Arrache-pensée pendant que sa capacité d'entretien était sur la pile (c'est pour ça qu'il fallait Zedru, dont la capacité peut s'activer en éphémère, ou Malice, qui se déclenche en même temps que l'entretien.)
Ainsi, on pouvait choisir de ne pas payer l'entretien, mais la capacité déclenchée par ce non-paiement était sous le contrôle de l'adversaire, et donc l'affectait lui. Ils ont changé la formulation de cette dernière capacité pour qu'elle affecte le joueur qui n'a pas payé l'entretien cumulatif plutôt que le contrôleur actuel de l'enchantement.

Yamaël a dit :
Style, je paie 1000 fois, je te le donne, tu exiles les cartes?

Non, ça ça n'a jamais marché. Une capacité activée reste sous le contrôle du joueur qui l'a activée, indépendamment de ce qui arrive à sa source.

Edité 1 fois, dernière édition par Thorgor Le 18/01/2015

0 points

Nobody11217 - Sectateur - Le 18/01/2015

Moi, je place ex æquo le cycle dont parle Thorgor (Cathedral of Serra et ses amis) et le ~Chemin des lamentations qui, non content de ne pas faire de mana, fait un pyroclasme sur soi pour un effet ridicule.

Quid du surpuissant Trou de boue, dont la seule utilité est les jeux de mots graveleux possibles avec son nom ?

6574 points

Rincevent - Mentor - Le 18/01/2015

Malgré le changement de texte, je joue toujours arrache-pensées dans mon Commander Zedruü et son effet "de base" permet quand-même de tenir bon face aux blessures (y compris de commandant) pendant un certain temps, surtout avec un deck de 99 cartes.

Je vais peut-être dévier un peu du sujet avec la philosophe itinérante. C'est un ours, donc médiocre en T3 mais utilisable et aucun intérêt dans un autre format où l'on trouvera strictement mieux. En fait même en T3 bloc Theros il y au moins Guide solaire d'Oreskos en commune. Mais bon, ce qui m'agace le plus avec ce genre de carte c'est de voir une philosophe 2/2 quand on a des soldat 1/1 à côté (quoi qu'en pense l'auteur du texte du frazzled editor), sans même une capacité, comme s'il n'y avait rien à faire avec le concept. Le genre de carte née du croisement des cahiers des charges des différentes équipes de la R&D, du genre "antiquité grecque => philosophes" + "il nous faut une 2/2 pour le limité" qui donne un résultat moisi.

Je trouve que les gens en charge du jeu et de sa création en ce moment font vraiment du bon boulot, mais des fois c'est agaçant de les saboter des cartes à cause de considérations extérieures à la carte elle-même. Un autre exemple qui me vient à l'esprit : Carquois du chasseur de loups. "On veut une carte qui représente le truc de l'argent contre les loup-garous, mais on va le rendre trop mauvais pour être utilisable parce qu'on ne voudrait pas affaiblir les loups-garous dans le format".

748 points

bane - Apôtre - Le 18/01/2015

Vagabond a dit :
Le cadet impatient reste toujours meilleur que squire

Ben squire lui il a 2 en endurance, il résiste mieux que le cadet ^^

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Allez, dis-moi ce que ça signifie vraiment SMF ! Attends, laisse-moi deviner !! Sorin Markov Foundation ?? Non ?? Euh... Ah ouais !!! C'est un truc romantique ça hein, du style...Serra M Feroz... Serres Moi Fort, hein ?? Non ?!? Et bien alors... La Société des Moines Flagellateurs ? Sans Monde Fixe ? AAAAH !!! C'est l'abréviation d'un sort !!!! Super Méga Fournaise !!! Non plus... Je donne ma langue à ton chat alors ! MWAHAHA ! Au fait c'est quoi comme race de chat ? Un chatfeu regathan ??

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par bane le 29/06/2014

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