La Taverne VIII

La Taverne VIII

La Taverne VIII

Discussion ouverte par Nobody11217 Le 20/06/2013

Discussion ouverte par Nobody11217 Le 20/06/2013


Nobody11217

Vognar, que l'absence prolongée du tavernier irritait de plus en plus chaque jour, décida d'agir. Progressivement, il instilla sa magie dans celle de la Taverne. La magie de celle-ci s'affaiblissant en l'absence de son créateur, Vognar n'eut aucun mal à en pénétrer l'essence même.

Il modifia la texture des meubles et des murs, éradiquant ce visuel boisé qu'il jugeait dépassé et le remplaçant par quelque chose de plus métallique, fait de tôle, d'engrenages et de conduits de vapeur, dans le plus pur style steampunk. Alors qu'il en était à changer les chandelles en ampoules à filament et à chromer le comptoir, Vognar aperçut des dryades qui s'échappaient des meubles devenus métalliques. Il craint d'abord qu'elles viennent l'attaquer, mais elles semblaient au contraire soulagées. L'absence de Nyx ne nuisait pas qu'à Vognar.

L'armada d'anges qui avait été la garde du tavernier et de sa taverne descendit du plafond embrumé et encercla Vognar sans entrain. On les aurait dit condamnés.


- Rendez-vous et laissez-moi, et je vous épargne, lança Vognar.

- Nous avons juré de défendre cet endroit, et ce serment ne peut être brisé.

- Ah oui ?


Vognar claqua des doigts et les yeux de chaque anges brillèrent de bleu une fraction de seconde.

- Vous voilà libres. De plus - il effectua une passe avec ses mains tandis que les anges avaient un mouvement de recul -, aucune magie moins puissante que la mienne ne pourra désormais vous soumettre. Regardez-vous. Vous n'avez pas la force de m'arrêter. Allez donc, libres et saufs. Je ne saurais trop vous conseiller Éolia. L'archange qui l'a créé s'appelle Skyion et c'est quelqu'un de vraiment bien. Un peu trop, d'ailleurs, ajouta Vognar pour lui-même.

Sur ce, les anges s'interrogèrent mutuellement du regard, semblant hésiter. Puis l'un d'eux fit volte-face et sortit par la porte, bientôt suivi de tous les autres.

Vognar continua alors de transformer l'endroit, par petites touches.

Quand il eut fini, il incrusta solidement sa magie dans chaque boulon, chaque plaque de tôle, chaque tuyau. Il installa ensuite l'un de ses clones derrière le comptoir, lequel servirait toute boisson à tout moment (dans un délai maximum de 48 heures à compter de la commande. En cas de non-respect de ce délai, la commande serait intégralement remboursée.)

Enfin, il prit un mégaphone qui traînait là et cria :


Le nouveau tavernier offre une tournée générale !


descendant ascendant


Réponse(s)

points

- - Le 11/07/2024

La porte claqua violemment devant l'homme qui partait sans payer, passant à un cheveux de sectionner la main du malheureux tandis qu'un Vognar s'approchait en secouant la tête avec un air mi-déçu, mi-réprobateur.

~~~~

Arwen ! Lança le mage en voyant approcher son amie, comment vas-t- Oh. Tout de suite.

Le tavernier claqua des doigts et une choppe apparut devant la Grande Prêtresse.

Alors, dis-moi, qu'est-ce qui t'a retenu si longtemps loin de mes plaisirs œnophiliques ?

1 points

Arwen - Sectateur - Le 11/07/2024

L'Elfe attrapa la chope fumante de CEJA et prit une gorgée, puis une autre, puis encore et encore, inclinant la tête vers l'arrière dans une souplesse surnaturelle, jusqu'à la dernière goute. Elle reposa bruyamment le contenant dans un "Aaaah" de contentement alors que se formait une vapeur aux reflets violacés en tête de mort avec l'air qu'elle expira.

Nom de Lui, ça arrache. Merci.

Des observateurs de la scène avaient arrêté leur jeu de boisson et regardaient bêtement leurs petits godets. Ils demandèrent la même chose que la Grande Prêtresse à un Vognar.

Ce qui m'a retenu ? Les percées de présages sont un fléau à gérer. Entre ceux qui arrivent, ceux qui veulent partir, ceux qui menacent de tuer les impies arrivants, ceux qui nous prennent pour des impies, ceux qui veulent faire commerce, ceux qui visitent, ceux qui se demandent ce qu'ils font là... C'est épuisant. J'en viens à vouloir rephaser ces phyrexians de malheur pour les déphaser dans Son Néant. Et toi ? Je vois que tu as de la nouvelle clientèle. Je suppose que tu es de ceux qui font commerce.

66 points

Apocadou - Intendant - Le 11/08/2024

La porte s'ouvrit sur un jeune homme portant une grande cape noire et une lance accrochée dans le dos. Seul ses yeux trahissaient sa nature de changeforme par les reflets du cosmos qui dansaient dedans comme des aurores boréales. Le manche de sa lance brillait de la même lueur irréelle. Il observait les alentours avec soulagement,
il était heureux de trouver un lieu familier dans l'immense ville dans laquelle il tournait en rond depuis des heures, il se dirigea vers le comptoir afin de commander un verre et d'en savoir plus sur ce Royaume inconnu. Il s'adressa au tenancier:

Excusez moi, qu'est ce que vous auriez de pas trop cher sans alcool ? Je viens d'arriver ici, je suis perdu et j'aimerais éviter de dépenser trop d'argent avant de savoir où je suis.

points

- - Le 13/11/2024

Le tavernier embrassa du regard l'immensité infinie de la salle. Le vide qui s'étalait devant lui reflétait celui dans son cœur. Une poignée de Vognars s'affairait encore au ménage, à la vaisselle et au rangement, mais même leur agitation n'aurait su lui rappeler l'effervescence qui animait autrefois ce lieu. Le mage leva les mains et, avec une série de gestes mesurés, dénoua un à un les sorts qui conférraient à la Taverne toutes ses propriétés. La surface infinie, les portes sur tous les plans et tout le reste. Le procédé dura près d'une heure, à la suite de quoi la célèbre Taverne était redevenue un bête carré de plancher, quelques tables éparses et un chandelier vacillant. Il ouvrit la porte et sortit dans la rue. Les passants ne faisaient guère attention à lui, et il le leur rendait très bien. Après un dernier regard à l'intérieur, il ferma la porte et cloua dessus un petit écriteau.
Citation :
Local libre, affaire à reprendre. Contacter les Hautes Sphères.

Un soupir plus tard, Vognar avait disparu.

Edité 1 fois, dernière édition par Nobody11217 Le 13/11/2024

1 1
42 points

CactusNoirBleu - Partisan - Le 23/01/2026

A ce moment precis, toutes le lumieres s'eteignirent. La porte souvrit en grand et une bourasque d'air frais entra dans la salle. Puis, Nareth sorti de l'ombre et entra. Les lumieres se rallumerent peu a peux, et il s'assit dans un coint de la salle pour examiner son baton. Puis, levant la tete, il vit que personne n'avait bouge. Il demanda alors :

Un rhum sec, merci.

Et il reprit son travail, sans meme remarque le regard des autres.

367 points

le Nain entra
Ah bah y'a une taverne dans ce trou à rats ? Non mais parce que c'est bien beau la magie et c'est génial les magiciens fous, mais ça donne pas à boire !
il sortit un matériel de forgeron et se mit à affuter sa hache

317 points

Maomoïsu - Prédicateur - Le 12/03/2026

Une créature velue poussa la porte de la taverne. Elle était d'une petite taille, peinant à égaler en hauteur le nain qui était entré avant elle. Cependant, la splendide hache gravée de runes dans son dos fit taire les ricanements.

Plutôt que de se rendre immédiatement au comptoir, l'étranger se dirigea vers le tableau d'affichage. (Toutes les bonnes tavernes se doivent d'avoir un tableau d'affichage. Une bonne taverne est bien plus qu'un lieu ou l'on sert à boire. C'est le cœur du système économique des aventuriers. Là ou on se donne rendez-vous pour organiser une nouvelle quête. Pour retrouver un employeur qui vous a envoyer à la recherche d'une mystérieuse statuette en échange d'un somme délirante. Ou tout simplement pour se détendre et raconter ses exploits en attendant la prochaine quête. Toutes les bonnes tavernes ont des tableaux d'affichages à l'attention des aventuriers. Et la taverne des magiciens fous était assurément une bonne taverne.)

Le nouveau venu monta sur un tabouret pour placarder une affiche. Une fois que ce fut fait, il alla s'installer au comptoir et se commanda un verre de vin.

Un sectateur, curieux de savoir quel pouvait bien être cette annonce, s'approcha du tableau et lut à voix haute pour que ses compagnons de table n'aient pas à se lever eux aussi.



A TOUT LES SECTATEURS POSSEDANT
DES CONNAISSANCES DU PLAN D'INNISTRAD
ET/OU DES COMPETENCES D'AVENTURIER


Conformément à Sa volonté, des membres de la secte ont tenté d'apporter Son culte sur le plan d'Innistrad. Cette mission a cependant été suspendue sur le continent principal suite à des tensions avec l'inquisition locale. Nos valeureux missionnaires n'ont cependant pas baissé les bras et se sont aventurés dans un archipel au large de la Néphalie. Nous n'avons cependant plus de nouvelles de cette expédition depuis plusieurs mois. Une seconde expédition est en préparation.


Les objectifs de la nouvelle expédition sont les suivants:
  • Effectuer une nouvelle tentative d'introduction de Son culte.
  • Explorer les terres aux larges de la Néphalie
  • Retrouver d'éventuels survivants de la première expédition.

Si vous detenait des informations sur les îles Néphaliènes, ou si vous souhaitez participer à la prochaine expédition, merci de vous signaler auprès du service «Organisation des missions pour Sa gloire» troisième étage de la pyramide aux sacrifices deuxième porte à gauche. Toute aide et la bienvenue.

GàL

1
367 points

le Nain sourit en terminant d'affuter sa hache. Il sortit également une pioche à même de creuser n'importe quel minerai et de frapper n'importe qui.
enfin de l'action ! J'espère qu'on croisera quelques peaux vertes à dégommer. Dans tous les cas, moi j'aime bien bastonner, alors j'en suis ! Patron ! Une bière pour le sympathique homme-bête !
il jeta une pièce d'argent, de quoi payer une chope de qualité correcte
Innistrad c,est pas le truc chelou avec des monstres partout ? Ça me fera plaisir, j'ai toujours détesté ces teicheurs de vampires ou les zombies, tout le tralla qui se relève même après un bon coup dans la tête.

317 points

Maomoïsu - Prédicateur - Le 26/03/2026

L'homme-bête se tourna vers le Nain.

Je vois que tu n'a pas froid aux yeux. Pour ceux que tu nomme les peau-verte, je crains que tu sera déçu. J'ai entendu de nombreuse rumeurs sur les îles où nous nous rendons, mais aucune ne parlait d'orcs. Mais pour ce qui est des vampires... Il réfléchit un instant. Je crois qu'il ne faudra pas trop nous fier à ce que nous croyons savoir sur Innistrad. On dit qu'il y a bel et bien des êtres qui s'apparentent à des vampires dans les îles lointaines. Mais si c'est le cas, ils n'appartiennent à aucune des douze lignées et leur origine nous est inconnue. Leur peau pale serait couverte des drôles de tatouages et ils aurait des parures d'os. Ils continueraient à adorer les anciens dieux. Grin-Danu, Taï-masa, Faroki... Ceux qui sont depuis des temps immémoriaux. Avant même la naissance des anges. Les zombies aussi seraient différents. D'après ce que m'ont dit mes informateurs, la-bas n'importe quel plouc a des connaissances en nécromancie. Du coup il y a morts-vivants à tout les coins de rue. Ils travaillent dans les champs, portent les cageots de fruit et les caisses de poissons sur les marchés, ramassent du bois dans les forets. Il semblerait qu'ils aient conservé une certaine intelligence. Mème si ils n'expriment rien d'autre sentiment qu'un vague ennuie, ils sont capables de parler, de comprendre et d'effectuer des taches relativement complexes. Si ils sont vraiment comme on le dit, ils ne poseront pas de problème. Les loups-garous, en revanche... L'homme-bête s'arrêta de parler un instant. Mais, tout ça, c'est ce qu'on raconte. La moitié des gens que j'ai interrogé mon sortie tout un tas de conneries invraisemblables et ce que je viens de te dire n'est guère fiable non plus. Ne fais pas trop attention à ce que je raconte.

Il resta pensif un long moment.

En fait, cette mission m'inquiète. Ho, c'est pas d'aller hacher du vampire ou du zombie qui me dérange. Ça, j'ai l'habitude. En fait, si on était certains que ces rumeurs soient vraies, dans un sens, ça me rassurerait de savoir ce qui nous attend.

Le guerrier secoua la tête, comme pour en chasser ses inquiétudes. Il se lança ensuite dans un long discours sur les mérites respectifs de la bière, du vin, du whisky et de la tequila et passant un nouvelle commande à chaque fois pour vérifier ce qu'il avançait. Il finit par se lever et, titubant vers la sortie, se retournant vers le Nain et lança :

Si t'es toujours partant, c'est dans trois jours. On se retrouve sur Innistrad au village de Kerbruk sur Mer. On partira de nuit, pour éviter les problèmes avec les locaux et l'inquisition. Mais si tu change d'avis, je t'en voudrais pas.

Il sortit.

Partir à l'aventure


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