Kor - Magic the Gathering

Kor

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Population : 35 Kor ont été recensés au travers du Multivers. Chromatologie : La très grande majorité d'entre eux est blanche, mais on en trouve un noir et deux bleus. Ces trois derniers font part...

  Faune et flore du multivers

Population : 35 Kor ont été recensés au travers du Multivers. Chromatologie : La très grande majorité d'entre eux est blanche, mais on en trouve un noir et deux bleus. Ces trois derniers font part...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
20788

Population : 35 Kor ont été recensés au travers du Multivers.

Chromatologie : La très grande majorité d'entre eux est blanche, mais on en trouve un noir et deux bleus. Ces trois derniers font partie des il-kor, tandis que les autres sont soit des en-kor, soit des Kor de Zendikar.

Typologie : Les Kor blancs exercent une assez grande variété de métiers, parmi lesquels Soldat, Eclaireur, Clerc, Sorcier et Chevalier, plus parfois quelques types plus rares comme Guerrier, Shamane, Nomade, Esprit ou encore Artificier.
Plusieurs sont également des Rebelles, tandis que d'autres sont des Alliés.
Enfin, les Kor bleus ou noir sont des Gredins.

Peuplement : On en trouve sur Zendikar, sur Rajh, sur Mercadia, et quelques-uns sur Dominaria.

Morphologie : Là aussi, il y a de grandes différences. Les Kor de Zendikar sont une peuplade ressemblant très fortement à des humains, mais à la peau et aux cheveux blancs. Ils portent des armures légères et du matériel d'escalade, grappins et autres crochets.
Les Kor des blocs Tempête et Mercadia ressemblent aussi à des humains, mais avec une peau bleutée et des cheveux très noirs et des oreilles pointues.
Ceux du bloc Spirale temporelle dérivent de ceux de Tempête, mais on trouve parmi eux des bleus qui sont éthérés, certaines parties de leur corps étant floues, et des blancs qui ne le sont pas.

Aptitudes et comportements : Encore une fois, pas grand-chose de commun entre eux. Ceux de Zendikar ont des capacités bien variées, mais on trouve deux thèmes récurrents : les Equipements, et le fait d'engager des créatures chez l'adversaire.
Chez les autres Kor blancs, on trouve presque toujours la capacité de rediriger les blessures entre les créatures que l'on contrôle, ce qui permet de les répartir, ce qui améliore beaucoup leur survie. Toutefois, les rebelles et les membres de l'Ordre du Poing de Soie de Mercadia ont d'autres capacités.
Enfin, les Kor bleus ont la distorsion.

Notes : Il est possible de faire un deck tribal Kor, mais il manquera de synergie si les différentes peuplades Kor sont mélangées, car elles ne fonctionnent pas du tout avec les mêmes mécaniques.
Les Kor sont, avec les Vec et les Dal, une des trois peuplades humaines de Rajh. Certains d'entre eux se sont retrouvé sur Dominaria suite à l'invasion phyrexiane, et on les retrouve dans le bloc Spirale temporelle. Par contre, le lien entre eux et ceux de Zendikar n'a pas été explicité.
Parmi les cartes faisant référence aux Kor, on trouve le Havre kor, le Chant kor et sa version noire, l'Hymne funèbre kor. La Promesse du conquérant et le Rassemblement de nomades permettent d'en créer sous forme de jetons.
Des dictons kor constituent les textes d'ambiance de certaines cartes, comme le Choc ou le Faucon de Linciel.

Retrouvez la liste des Kors et la liste des cartes produisant des jetons de Kor sur le Gatherer !

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
France
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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