Amonkhet - Magic the Gathering

Amonkhet

Amonkhet

Amonkhet est un plan inspiré par l'Égypte ancienne. C'est un désert aride parsemé de monuments dorés et de pyramides. Des dieux à tête d'animal y marchent parmi les habitants, offrant leur protection et leur servant de guide.

  Plans / Plans

Amonkhet est un plan inspiré par l'Égypte ancienne. C'est un désert aride parsemé de monuments dorés et de pyramides. Des dieux à tête d'animal y marchent parmi les habitants, offrant leur protection et leur servant de guide.

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Lexique

le , par ylloh
219

Cette définition est rattachée à la notion : Plan

Amonkhet est un plan de l'univers de Magic: The Gathering inspiré par l'Égypte ancienne.

C'est un désert aride parsemé de monuments dorés et de pyramides. Des dieux à tête d'animal y marchent parmi les habitants, offrant leur protection et leur servant de guide. La vie sur Amonkhet est centrée autour de la préparation pour l'au-delà, sous la direction du Dieu-Pharaon, qui n'est autre que Nicol Bolas.

Les habitants d'Amonkhet passent leur vie à s'entraîner pour les Épreuves des Cinq Dieux, espérant rejoindre les rangs des Dignes dans l'au-delà. Cependant, derrière cette façade de gloire et de dévotion se cache la manipulation de Nicol Bolas, qui utilise ce plan pour ses propres desseins.

En effet Nicolas Bolas a conquis Amonkhet et a transformé ce plan en un terrain d'entraînement pour ses armées de zombies, les Éternels.

Ce désert est sa base arrière pour la conquête d'autres plans multivers comme Ravnica.

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L'auteur

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Yvelines
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Joueur de flûte satyre : Je prend la flûte de Pan, évidement.
Yisan, barde vagabond : Ce luth est pour moi. Et toi ?
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Proposé par Ndea le 31/12/2017

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