
Et on continue avec la guilde d'Izzet cette fois.
Les deux mécanique sont la duplication (quand on lance le sort, on peut le copier plusieurs fois en payant du mana) et la surcharge (soit un effet ciblant une créature adverse, soit TOUTES les créature adverse).
Cette guilde a été particulierement dur, car les deux capa ne sont pas trouvable sur des créature normalement, et elle n'ont rien à voir entres elle :/
Du coup, plutot que d'utiliser les capacitées, j'ai créé une créature qui boost encore davantage les sorts qu'on lance en utilisant ces capacité.
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Merci pour vos commentaire, la carte est effectivement trés puissante dans l'état donc j'ai viré la réduction de cout. Ensuite, il faut se souvenir que pour utiliser efficacement cette carte, on est forcé de la jouer dans un deck comprenant un grand nombre de sort à surchage ou duplication, donc le niveau général du deck est abaissé par rapport à d'autre qui n'aurait pas cette contrainte. De plus, ca reste une créature, donc facilement éliminable.
Effectivement, pour le "Ancien" je trouve ca assez moche mais je souffre d'un grave manque d'inspiration la dessus ^^'
Le 06/03/2013
Un peu trop puissant
Le 06/03/2013
A peine puissant ou trop puissant ?
L'idée de base est plutôt de faire des créatures qui auraient traversées les époques/années/changements tout en restant fidèles a leurs guildes.
Cf.Ancienne créature : Boros
(oulala toutes les vilaines fautes)
Edité 2 fois, dernière édition par Tanu le 06/03/2013
Le 06/03/2013
Je ne suis pas d'accord, la SMF à mis à la disposition de tout le monde un logiciel permettant de faire des jpg de meilleure qualité (je ne parle pas du SMFFCMOL...).
Edité 2 fois, dernière édition par Bleuz le 06/03/2013
Le 06/03/2013
En premier, correction de la formulation :
de moins à lancer.
ou
au coût de lancement.
Vol
QuandÀ chaque fois que vous dupliquez un sort, l'Ancien djinn Izzet infligez1 blessure àune cible, créature ou joueur
s, pour chaque [color=Red](fois quevous l'avez copié.)[/color] copie du sort dupliqué.
QuandÀ chaque fois que vous lancez un sort pour son coût desurcharge, piochez une carte.
Les
cartessorts d'éphémère et de rituel que vous lancezcoûtent
Ensuite, au niveau "visuel" général de la carte :
Le SE est pas génial et il touche le bord du cadre.
Pour l'auteur de l'illustration, "inconnu" en Anglais c'est "unknown" mais comme la carte est en Français tu aurais pu simplement mettre "inconnu".
La qualité JPEG est pas bonne mais ça tout le monde n'a pas les logiciels pour aider.
Au niveau de la carte en elle-même :
Je trouve l'effet à peine trop puissant, j'aurais ajouté
Le 06/03/2013
Ta créature est sympa, réunir les deux capas-clé des Izzet est une bonne idée, mais je dirais qu'elle est un peu trop puissante : c'est Éléctromancien gobelin en mieux, en beaucoup mieux.

Déjà elle acquiert le vol, ce qui n'est pas négligeable, au prix d'un -1/-0 par rapport à l'éléctromancien.
Et en plus tu lui rajoute des capacités... Je sais qu'elle est rare et pas commune, mais cela n'explique pas un tel écart de puissance.
Bon, c'est pas complètement déséquilibré non plus, mais je pense que ce serait mieux avec
Ça reste dans l'esprit des capas de la guilde : payer plus de mana pour plus d'effets.
Pour le visuel, l'image est sympa, mais le texte de la première longue capacité dépasse du bord de la carte et je trouve ton SE perso pas très joli, désolé...
Remarque, je peux parler, moi j'en ai pas
Sinon, je me permet de te donner un conseil sur le nom des créatures de ton cycle : tu peux trouver un truc plus original que ancien.
Exemple : excommunié si la guilde à un rapport avec la religion (Orzovh), banni, exclu, ou encore radié, pour une guilde représentant la loi (Azorius).
Voilà, j'arrete de t'embêter...
Le 06/03/2013
Pourtant, la capacité duplication et surcharge sont applicables sur une créature.