La prochaine folie de Wizard of the Coast... - Magic the Gathering

La prochaine folie de Wizard of the Coast...

La prochaine folie de Wizard of the Coast...

Me re-voici pour une nouvelle Funcard. Il s'agit en fait de ma première FC, que j'avais faite sous MSE, et dont j'ai entièrement refait la mise en forme sous GIMP pour une qualité HD bien meilleur e...

  Parodie / Carte recto-verso / Mythes et Légendes

Me re-voici pour une nouvelle Funcard. Il s'agit en fait de ma première FC, que j'avais faite sous MSE, et dont j'ai entièrement refait la mise en forme sous GIMP pour une qualité HD bien meilleur e...

  Parodie / Carte recto-verso / Mythes et Légendes



Funcards

le , par Pit142857
8103 | Louanges 6

Me re-voici pour une nouvelle Funcard.
Il s'agit en fait de ma première FC, que j'avais faite sous MSE, et dont j'ai entièrement refait la mise en forme sous GIMP pour une qualité HD bien meilleur et moins pixélisée.

Si vous voulez voir la différence, vous trouverez tout en bas de cette description un spoiler contenant un copié-collé de le version MSE.

Voici donc le nouveau commentaire, très largement inspiré du précédent, mais auxquels j'ai apporté certaines modification dues à le nouvelle mise en forme :



Lien vers le Verso
Lien pour votre cou



Quel fut notre surprise lorsque WotC annonça la sortie de carte Recto-Verso.
Tout le monde se souvient de cartes flips de Kamigawa.
Mais jusqu'où iront-ils ?!?!

Voici une réponse sous la forme de Parodie.

Il s'agit en effet d'une sorte de carte prônée par WotC : j'ai nommé la carte-de-le-mort-qui-tue-que-quand-tu-la-joue-l'adversaire-peut-bien-faire-tout-ce-qu'il-veut-il-n'est-pas-près-de-gagner-la-partie-et-qui-en-prime-est-totalement-injouable, comme peut l'être Déferlement primordial par exemple.

Afin de justifier mes choix, voici une histoire (en italique) couplée d'explications (en gras) :

Il était une fois un spectre dénommé Ylimna qui se nourrissait de l'âme des mortels. Elle avait cela de particulier qu'elle consommait ses âmes très lentement, faisant durer le supplice des semaines durant ; et que tout en consommant elle affliger d'horribles souffrances à ces victimes, en contrôlant chacun de leurs faits et gestes. Personne ne lui résistait, elle était maîtresse de ce qui était devenu son royaume ; jusqu'au jour de condamnation, où la colère de Dieu se fit ressentir. Le royaume s'effondra sur lui même, et le froid envahit la contrée qui tomba peu à peu dans l'oubli de tous. Enfin non, pas tout le monde exactement...
Il existait, dans le village reculé de Kyumo, une fragile tribu de spectres qui soupiraient le retour d'Ylimna. Ceux-là lui avaient construit un cimetière en son hommage, au sommet d'une vaste colline encore enneigée. C'était un lieu magique, et chacun espérait que cela permettrait son retour à la vie. C'est ainsi que chaque jour qui passait, ils lui offraient leur âme en sacrifice. Mais cela n'aboutissait... Il manquait en effet l'étincelle de magie, qui réveillerait les restes d'Ylimna, et qui la rendrait ainsi réceptive aux offrandes qui lui étaient faites.


Chaque type est donc justifié : "Terrain : marais" car c'est un cimetière, "Tribal : spectre" pour la tribu qui lui est associé, "neigeux" pour la neige, et "légendaire" pour l'unicité.
Pour les capas : "Montée de niveau " pour déclencher l'étincelle de magie, "Montée de niveau --- Sacrifiez une créature" pour les sacrifices.


À force de volonté et de sacrifices, il rescucitèrent Ylimna ; mais seulement sous forme d'âme. Il lui manquait encore un corps pour y vivre. C'est donc en amassant corps d'autres tribus qu'ils lui reconstituèrent le sien

Cela explique la condition pour transformer l'Ancien cimetière de Kyumo et pour inversez Ylimna, spectre de Kyumo. Elle est un enchantement car elle n'a pas assez de force pour être une créature.

Une fois son corps reconstitué, elle pouvait de nouveau torturer ses ennemis. Elle se sentait plus forte que jamais, et comme première et unique cible elle décida de s'en prendre à la plus résistante d'entre elles.

C'est donc l'adversaire qu'elle enchante (ce qui explique le type "enchantement : aura et malédiction")



Dernières explications :

- Sur la forme Recto, le SE est en bas pour l'harmonie avec le Verso, ainsi que pour laisser de la place pour le type.
- Sur le Verso, la pastille noire n'est présente que sous la forme non-inversé car cela suffit pour que les deux formes (inversées et non-inversées) soit de couleur noir (En effet, la couleur est conservé lors de l'inversion d'un permanent)

_____________________

Version de la carte avant l'édition (qui date du 17 Mars 2013) : Cliquez ici

Mon commentaire avant cette édition :

Spoiler: Montrer
*Merci de lire la description avant de commenter, et en-entier xD*
*Attendez une vingtaine de secondes pour voir le verso de la carte*


Quel fut notre surprise lorsque WotC annonça la sortie de carte Recto-Verso.
Tout le monde se souvient de cartes flips de Kamigawa.
Mais jusqu'où iront-ils ?!?!

Voici une réponse sous la forme de Funcard Contest.

Il s'agit en effet d'une sorte de carte prônée par WotC : j'ai nommé la carte-de-le-mort-qui-tue-que-quand-tu-la-joue-l'adversaire-peut-bien-faire-tout-ce-qu'il-veut-il-n'est-pas-près-de-gagner-la-partie-et-qui-en-prime-est-totalement-injouable, comme peut l'être Déferlement primordial par exemple.

Avant de détaillez la carte, je vais commencez par la traduire pour les anglophobes et ceux qui n'auraient pas la patience d'attendre vingt secondes ^^ :

Recto :

Nom : Cimetière perdu de Kyumo
Type : terrain tribal neigeux légendaire : spectre et marais
Texte : (: Ajoutez à votre réserve)
Montée de niveau
Niveau 1-4 : Montée de niveau -- Sacrifiez une créature
Niveau 5+ : Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Cimetière perdu de Kyumo.

Verso, non-inversé :

Nom : Grand esprit de Kyumo
Type : terrain-enchantement tribal neigeux légendaire : spectre et marais
Texte : (: Ajoutez à votre réserve)
, : L'adversaire ciblé sacrifie une créature. Si ce joueur ne contrôle aucune créature, inversez le Grand esprit de Kyumo et attachez-le lui.

Verso, inversé :

Nom : Kyumo, voleur d'âme
Type : terrain-enchantement tribal neigeux légendaire : spectre et marais et aura et malédiction
Texte : (: Ajoutez à votre réserve)
Enchanter : joueur
Vous contrôlez le joueur enchanté.


Détail de la carte (enfin !) :

Histoire (ou synopsie pour les plus assidus :-) :
Il était une fois un cimetière (d'où le sous-type marais et le type légendaire : il est unique) au sommet d'une montagne (-> neigeux) où était enterré l'esprit d'un ancien Kyumo se matérialisant sous la forme d'un spectre (-> spectre :-).
Mais avide de pouvoir, il voulait reprendre sa force légendaire d'antan. Pour cela, il fait appel à ses serviteurs dans le but de lui donner énergie (-> monté de niveau ) et chair humaine (-> Montée de niveau -- Sacrifiez une créature). Une fois un peu de pouvoir récupérer, il ne lui reste plus qu'à attendre la nuit pour enfin sortir de sa tombe (-> transformation).
Mais voilà, il lui manque encore un peu de pouvoir : il va donc s'en prendre à l'adversaire en le forçant à lui donner l'âmes de ses créatures, en l'envoûtant (-> enchantement).
Une fois ses dernières forces reconquises (-> flip), il peut enfin atteindre son but ultime et s'emparer de l'âme de l'adversaire (-> Contrôle de l'adversaire, aura et malédiction).

Quelques précisions supplémentaire (encore ! :-) :
Kyumo et l'illustrateur William Erdenstone sont des noms inventés.
L'image de l'esprit sous sa dernière forme (transformé et inversé) est un personnage de Saint Seiya, j'ai pas trouvé mieux comme spectre.
J'ai mis Innistrad en symbole car il est évident qu'elle est l'extension qui à apporter les cartes Recto-Verso sauf que si cette carte existait et était jouée (dans un monde parallèle peut-être :-), elle se ferait pourrir à cause du Quartier fantôme. ^^
Cette carte est fetchable.
Il n'est pas nécessaires de jouer neigeux puisque pour la montée de niveau, il suffit de l'engagez lui-même pour payez et un autre marais pour . Il est quand même préférable de jouer neigeux, et puis sa coûte rien de plus ^^.
Si je l'ai mise en Anglais, c'est parce que comme vous avez pus le constatez, les titres font quand même un peu moins "Pokémon TM" ^^.
J'ai rappelez deux fois le texte de Montée de niveau pour une question d'harmonie entre les "stripes".
Le fait de faire des types aussi longs est une façon de parodiez les folies que peuvent WotC de tant en tant (même si elle nous font bien rire Patron fouaillevapeur :-)
Le fait de centrez la dernière TextBox montre la simplicité dévastatrice de la carte, à la manière de Jour de condamnation.

Je Rappel (Vous avez remarqué que je me suis éclaté à mettre plein de lien tout partout xD) encore une fois qu'il s'agit d'une parodie dont le but est plus de faire rire (j'espère eu moins un peu :-) que de savoir si la carte est équilibré ou pas, jouable ou pas, etc.

Je vais terminez par vous souhaitez une bonne mise de commentaire (pour ne pas dire commentation) et, comme diraient certains FCMakers :

Jules-de-chez-Smith-en-face a dit :
Soyez indulgents, c'est ma première FC (que je poste...)

Alors c'était comment ?

6 Louange(s) chantée(s) en coeur


Kepler Le 01/08/2014

C'est ENORME !

Le coup de : "terrain enchantement tribal neigeux légendaire : spectre et marais et aura et malédiction" Uuuuuuh ... je reprends mon souffle !

Originalité : 10/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10
Mateus Le 21/03/2013

Oh ! Sérieux j'adore O.O.

A y réfléchir, il n'y a rien d'original, mais en soit l'utilisation abusive de toutes ces capacités connues est bien pensé et, finalement, original xD => 10

La qualité est au rendez-vous. Le recto et le verso sont superbes => 10

Le fun => 10, sérieux, QUI ne voudrait pas jouer cette carte juste pour la bonne poilade xD ! En soit, c'est une carte pas terrible, mais c'est FUN, bien en phase avec le terme FUN xD !

Aaaah, j'suis content, j'ai trouvé deux perles dans les funcards aujourd'hui !

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10
bane Le 17/03/2013

Je dois avouer que malgré le fait que la carte soit chargée par tant de notions magiquesques ( ça se dit ça??) j'aime bien^^Une flipcard recto-verso pourquoi pas moi je dis!!

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10
Ade Le 04/11/2012

Alors là...

quelle grosse marade comme dirai l'autre!

J'aime beaucoup le concept bordélique: je met tout ce qui existe de décalé!
La qualité patit un peu de ce surplus d'information, mais ca reste très bon !

En plus, je cite:

Citation :
la carte-de-le-mort-qui-tue-que-quand-tu-la-joue-l'adversaire-peut-bien-faire-tout-ce-qu'il-veut-il-n'est-pas-près-de-gagner-la-partie-et-qui-en-prime-est-totalement-injouable, comme peut l'être Déferlement primordial par exemple.

J'ai réussi à placer cette carte, sur match en draft qui s'éternisait, j'avais 2 éphèmère dans mon jeu... j'en retourne un immédiatement.

C'est le jeu ma pauvre lucette !

Originalité : 10/10 Qualité : 7/10 Fun : 9/10
Thyrius Le 29/07/2012

Moi perso dans l'idee j'aime bien !
J'aime bien l'image, ( celle du cimetiere )
et l'idée du double recto verso ca me plait,

ta parodie est réussie

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 10/10
Nolan+ Le 24/07/2012

Voir cette FC pour connaitre le nom de l'illustrateur.
Sinon, perso, pas fan de cartes tueuse de jeu.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Pit142857
mdo

Oracle | Rhône
Bien que de mon nom les deux tiers soient un septième, le troisième tiers (qui est en fait le premier) n'en est pas six...

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Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Il y a bien longtemps, des disciples du Dark Mogwaï avaient été capturés et condamnés au bûcher par des ennemis du Dieu Suprême pour leur croyance en Sa toute-puissance.
Bon nombre d'entre eux n'étaient guère allés loin dans le culte, à l'exception de l'un d'eux, qui était mentor.
Dans leur cachot, le jour de leur exécution, les sectateurs allèrent trouver leur supérieur, qui était en pleine méditation.
-Maître, lui dirent ils, comment pourrions nous prier le Dark Mogwaï pour qu'il nous tire de ce mauvais pas? Nous sommes trop jeunes pour mourir, et avons une femme, et des enfants, que nous ne voulons pas laisser derrière nous.
Le mentor, dans sa grande sagesse, leur sourit et leur dit:
-Ne craignez pas la mort, car elle nous rapproche du Dark Mogwaï. Ne pleurez pas ceux qu'elle accable, car ils sont maintenant au plus près de Lui. Ceux qui meurent pour Lui atteindront un stade après lequel ils pourront renaître, bénis par Sa main, pour répendre Sa parole sur le monde des mortels. Et là, personne ne pourra les en empêcher. Alors je vous le dis: accueillez la mort comme une bénédiction, et non comme un châtiment, car vous mourrez pour votre Maître. Maintenant, asseyez vous à mes côtés, et méditez avec moi.
Alors, voyant que sa parole était sage, les fidèles prièrent avec lui, et quand les gardes vinrent les chercher pour leur arracher la vie, ils furent étonnés de ne voir dans leurs yeux que de la joie.
Leur dernier souffle sur le brasier funéraire ne fut pas à râle de souffrance, mais un cri de triomphe.
-In nomine Dark Mogwaïs, livre 6, chapitre 6, chant 6, les paraboles du Maître.

Proposé par Valàar le 23/02/2015

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