Guerrier de l'âme - Magic the Gathering

Guerrier de l'âme

Guerrier de l'âme

Avec l'arrivée de l'extension Avacyn restored est apparue une nouvelle capacité : l'association d'âme. Cette FC a pour but d'explorer un peu cette nouvelle capa, chose qui n'a pas encore été bien tent...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique

Avec l'arrivée de l'extension Avacyn restored est apparue une nouvelle capacité : l'association d'âme. Cette FC a pour but d'explorer un peu cette nouvelle capa, chose qui n'a pas encore été bien tent...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par gaborzak
7475 | Louanges 3

Avec l'arrivée de l'extension Avacyn restored est apparue une nouvelle capacité : l'association d'âme. Cette FC a pour but d'explorer un peu cette nouvelle capa, chose qui n'a pas encore été bien tentée par les précédents FCarders.

Bref, l'idée est de ne plus limiter l'association d'âmes à seulement 2 créatures et de l'étendre au nombre que l'on veut. J'ai eu un peu de mal à trouver une formulation satisfaisante et j'espère que celle que j'ai décidé de mettre vous semblera correcte. En effet, cela n'affecte pas seulement le Guerrier de l'âme et le nombre de créature avec lesquelles il peut s'associer mais aussi les autres créatures avec association d'âmes. Au final, tant que cette créature est en jeu, toutes les créatures que vous contrôlez peuvent être associées entre elles. ça peut faire très mal de cumuler les différents bonus donnés par Cœur d'argent wolfir, Familier du druide, Greffeur d'ailes, Revendeur de belladone, Guivre défricheuse ou encore Compagnon bouclier d'Elgaud.

Pour le cout en mana, je me suis dit que l'association d'âme est essentiellement une capa verte et bleu (en tout cas en nombre de cartes avec cette capa dans l'extension).

Voila, est-ce que cela vous plait?

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


gaborzak (2742 points)
Le 23/05/2012

Et zut alors, j'ai zappé la précédente FC sur le sujet, et le moins que l'on puisse dire c'est qu'elles sont assez proches... Donc forcément c'est plutôt pourri coté originalité. ça m'apprendra à pas me tenir à jour.
Disons que la formulation est différente. Tiens je me demande laquelle est plus WOTCènne (?)

Pour l'image, j'ai intentionnellement un peu dézoomé et décentré le duo afin de donner un ambiance plus sympas (à mon avis) et car j'aime bien l'atmosphère qui s'en dégage.

J'ai pas trop forcé sur la puissance du guerrier car tout d'abord ce n'est pas une vraie 2/2 : à priori il sera plus souvent 3/3 que 2/2. Et puis, il booste les autres créatures et fait un effet "slivoide". Donc, autant rester modeste du coté de la force de la créature, à mon avis.

( points)
Le 23/05/2012

Tu parler de ça ? Effectivement, les deux cartes sont très similaires.

Tu as oublié le Mageforce indéfectible dans tes exemples.

-J'aime pas le nom, trop de pas assez de je sais pas, j'aime pas --'
-Pour l'image, j'aurai agrandis sur le duo, et zappé le paysage.
- Un espace après les ":".
- Un "e" à shamane.
- C'est un guerrier avec le type shamane oO ? D'autant que 2/2 pour un guerrier, c'est franchement mou du genou.

Au final, comme pour l'Ombre de loup, tout le monde avait déjà pensé à cet effet, aussi cheaté soit-il, et ta carte n'y loupe pas.

Originalité : 5/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
justepourrir(e) (1032 points)
Le 23/05/2012

http://www.smfcorp.net/funcards/9383-ombre-de-loup.html

Cette fc a été publiée assez récemment, mais apparemment avant que tu ne reviennes à la section funcard, donc normal que tu l'aies zappée. Je ne peux pas m'empêcher de penser que les deux capas, bien que formulées différemment, soient très similaires dans leur fonctionnement...

Le résultat? Un deck slivoïde sans slivoïde. Difficile de dire, par contre, si ton deck soulbond avec ta fc va être encore plus abusé que slivo:
-SB: bicolore; slivo: au moins tricolore, voire quadra/penta, mais avec le Slivoïde cuirgemme;
-SB: le partage des capas repose sur une seule carte, en l'occurence la fc; slivo: le partage des capas se fait du moment que tu ne poses que des slivoïdes.
Le SB a des capas moins variées et une force de frappe moins délirante en fin de partie, mais est théoriquement plus rapide et plus facile à faire tourner. Faudra probablement qu'un joueur plus expérimenté passe derrière moi, ça fait un bout de temps que j'ai pas joué slivoïde (faut bien dire ce qui est, c'est typiquement le genre de deck que tout le monde va vouloir démolir en multijoueur...).

Dans la type-box, l'espace devrait être après le double point, pas avant.

J'aime bien l'image, elle me donne juste l'impression d'être un peu trop dézoomée.

Carte sympa dans l'ensemble.

Originalité : 6/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

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L'auteur

gaborzak
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Y'avait une contrée habitée par pas mal de races différentes. Seulement voilà, certaines races qui avaient formé une alliance avaient décidé que les autres étaient répugnantes, parce qu'elles ne correspondaient pas aux critères de beauté en vigueur chez eux, établis par eux-mêmes bien sûr. Ils jugeaient également, toujours selon leurs critères parfaitement subjectifs, que le mode de vie et les manières des autres races n'étaient pas convenables.
Forts de ces arguments bidons, ils eurent vite fait de se considérer comme les gentils qui se devaient de s'opposer aux méchants. C'est comme ça qu'ils allaient légitimer un véritable génocide. Les rescapés des races "inférieures" furent obligés de se terrer dans les montagnes et dans un pays si désolé que personne n'en voulait.
Mais un beau jour la révolte gronda, les opprimés étaient décidés à ne plus se laisser faire.
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Mais c'était sans compter avec un petit groupe d'activistes déterminés. L'un des membres de ce groupe appartenait au très sage conseil des magiciens. Il refusa d'obéir aux ordres de son supérieur qui voulait prendre le parti des insurgés et organisa un putch pour le destituer. Il usa aussi de sa magie pour convaincre un roi qui ne voulait pas prendre parti d'envoyer son peuple à la guerre pour aider à mater la révolte.
Le pays voisin des insurgés était prêt à les accepter sur ses terres, mais un autre membre du groupe d'activistes déclara que ce pays lui revenait de droit par son héritage. (Au passage, même dans le cas ou ça aurait été vrai, il ne se serait pour le mériter donné la peine que de naître.) Bref il réussit à restaurer la monarchie et tint le front des insurgés. Finalement il n'y avait plus que les habitants du sud pour aider les révolutionnaires. Peut-être parce qu'eux-mêmes étaient probablement la cible du racisme de ceux du nord.
Malgré tout l'armée du pseudo-roi restait inférieure, mais son fanatisme le poussa à risquer de faire tuer tous les hommes valides de son royaume.
C'est ce qui se serait probablement passé si un commando du groupe d'activiste ne s'était introduit perfidement au cœur du pays des insurgés pour supprimer le leader de la révolte, el commandante Sauron.
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—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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