
Après plusieurs carte vertes, on repasse au côté Rouge/Blanc/Noir de Jovania !
Pour repartir en beauté, un terrain non-base !
Donc, comme tous les autres terrains, il produit du mana ! Mais en plus, il désavantage les créatures vertes qui auront beaucoup de mal a progresser sous cette chaleur torride et cette atmosphère sèche. Même si cela peux paraitre plutôt puissant, je l'ai mise en unco car c'est une carte a mettre uniquement en side, puisque contre une couleur seulement.
Coté Rp maintenant, comme je l'ai dit précédemment, Jovania est presque entièrement recouverte de deserts et de terres arides. La grande foret continue de les coloniser, mais il y a vraiment des endroits qui sont trop hostiles a la vie pour être colonisés, et c'est le cas de cette lande désolé, d'où le " La lande désolée ne peux devenir une foret ".
Allez, a bientôt pour une nouvelle funcard !
Le 12/02/2012
Un détail me chagrine beaucoup, le copyright ne correspond pas à la signature sur l'illu...
Le SE est pas terrible du tout, l'image est très cohérente avec la carte et plutôt jolie.
Pas d'erreur, enfin que je sache.
Un concept intéressant (des terrains orientés CONTRE une couleur donnée), mais là c'est vraiment trop fort. Ta carte si elle existait serait jouée dans tous les sides où c'est possible, quand ce ne serait pas en main deck. Et ça, c'est pas très fun.
Le 02/02/2012
J'aime bien.
: Les créatures vertes attaquantes gagnent -2/-1 jusqu'à la fin du tour." aurait été préférable.
Pour la capacité je pense que "
Le 02/02/2012
LA carte au top du mois avec une faute - dommage...
m'enfin ce que j'en dis...
La Lande désolée ne peut pas !!!
Le 28/01/2012
L'utilité de la dernière capacité est en rapport avec les plantes de Jovania qui peuvent changer les autres terrains en forêts.
Le 28/01/2012
Un peu de pinaillage :
" et "à"

aggro-contrôle qui change les lands et qui fait du forestwalk ?
- il manque un espace entre "
- "jusqu'à"
- "La Lande désolée"
Quelqu'un peut m'expliquer l'utilité de la dernière capa, à part éviter un joueur
Le 27/01/2012
Pas mal. Excellent, même. Une carte correcte, bien pensée, avec une bonne ambiance et non-desequilibrée.
Qualité :
copyright
un vrai plus dans la formulation (bonne ! c'est rare)
Originalité :
Un désert, en mieux. A la puissance peut-être exagérée, même si situationnelle.
Le mot "landes", sur-utilisé dans les noms de terrains non-base.
Fun :
Une carte bien faite, ça fait plaisir.
Puissant, très jouable.
Mais un peu trop, je pense. Malgré le vert qui équilibre, le fait que la capacité soit jouable gratuitement, en plus de l'ajout de mana, en fait un no-brainer en Modern, étant donné la favorité de Zoo (même si Nacatl sauvage est banni). Ca gère un Tarmo ou une chevalière sans défauts.