
Alors voici une deuxième carte, inspirée de l'ange de platine (la première étant l'ange d'aether.
Je vous présente la poussière de platine, une protection éphémère contre l'injure du temps et des hommes. Plus simplement dit, elle permet de gagner un tour de jeu, et éventuellement une possibilité de retourner la situation, ou encore désesperer un ennemi, ayant lancé toutes ses forces dans un assaut, qu'il croyait final. Tout comme l'ange, duquel elle provient, cette poussière est incolore, donc convient à n'importe quel deck, mais a l'avantage de pouvoir être jouée à n'importe quel moment, et d'être (vraiment) peu coûteuse. Elle est peu commune, car son rapport qualité/prix est quand même vraiment avantageux. L'image est trouvée sur Deviantart.
Le 01/01/2011
Bien que c'est une unco, pas une rare, contrairement à grace de l'ange), j'aurai plutôt mis son cout de mana à deux qu'a trois. Mais l'image est la réalisation son (je trouve) très belle.
Le 01/01/2011
Je suis d'accord avec ton point de vue, néanmoins, la comparaison est impossible, car malgré le fait que ta carte soit incolore, elle coûte 2 de plus et n'a pas la fraction de seconde.
Le 31/12/2010
Et aussi, si on le regarde comme ça, grace de l'ange ne peut être jouée que par blanc ou mana de votre choix, or ma carte peut aller pratiquement n'importe où...
Le 31/12/2010
Aïe ^^'
Franchement désolé pour ce raté, je ne savais pas que cette carte existait...
D'un autre côté... si c'est quand même un peu surpuissant, comparé à tant d'autres cartes à un mana...
Le 31/12/2010
Je suis d'accord avec mon collègue ci-dessous. Grâce de l'ange est beaucoup plus puissante que ta carte mais ne sert que la majorité du temps à gagner un tour. Peut-être qu'en en faisant un artefact avec évanescence, tu réussira à rendre la carte viable, enfin ce n'est qu'une proposition. Sinon la réalisation est très bien, à mon goût en tout cas.
Le 31/12/2010
Hum... Grâce de l'ange tu connais ? Si ça coûte qu'un mana alors que ça a la fraction de seconde, c'est que ce n'est pas surpuissant du tout. Pourquoi ? Tout simplement parce que si tu joue cela, c'est que tu vas perdre. Et si ton adversaire ne gagne pas ce tour-ci, dans la majorité des situations, il gagnera au suivant.