Torgrim le Massacreur - Magic the Gathering

Torgrim le Massacreur

Torgrim le Massacreur

Salut à tous. J'ai eu, pour ma nouvelle carte, la nostalgie de ces bons vieux nains et j'ai décidé de faire une carte sur un tueur de gobelins nain. C'est donc une carte rouge dont le coup vaut 4 dont...

  Carte réelle jouable / Légende / Médiéval-fantastique

Salut à tous. J'ai eu, pour ma nouvelle carte, la nostalgie de ces bons vieux nains et j'ai décidé de faire une carte sur un tueur de gobelins nain. C'est donc une carte rouge dont le coup vaut 4 dont...

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Funcards

le , par bane
7610 | Louanges 8

Salut à tous. J'ai eu, pour ma nouvelle carte, la nostalgie de ces bons vieux nains et j'ai décidé de faire une carte sur un tueur de gobelins nain. C'est donc une carte rouge dont le coup vaut 4 dont deux manas rouge. C'est une créature légendaire, nain et tueur pour le type qui a 3 en force et 2 en endurance et qui gagne +2/+2 si un adversaire contrôle au moins un gobos : il devient donc un 5/4. J'ai ajouté à ça une autre capa : pour trois manas rouge vous pouvez choisir un autre type de créature et de ce fait si un adversaire contrôle au moins une créature du type choisi, Torgrim gagne à ce moment là +1/+1. Quant au signe d'extension, je me suis dit qu'il manquait des nains pour Magic2011. Voilà j'espère que ça vous plaira. A plus^^

Alors c'était comment ?

     
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8 Louange(s) chantée(s) en coeur


Zaracai (255 points)
Le 25/02/2011

la carte est sympa, le nain aussi ^^ un gros thon qui adore les gob au tit dej ^^

mise a part ceci, une tite faute dans le sous titre qui mange l'extension c'est dommage ^^

mais elle est sympa je trouve

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10 Fun : 7/10
Nolan+ (541 points)
Le 26/12/2010

Originalité : une carte anti-gobelin (comme Tivadar de Thorn), aux capacités assez basiques.

Qualité : problèmes de formulation déjà détaillés, illustrateur inconnu, copy vide, texte de la barre de type qui touche le SE. Et de façon générale, réalisation SMFFCMOL.

Fun : au moins Tivadar de Thorn a la cohérence d'être blanc, couleur ennemie du rouge, couleur des gobelins...
Niveau puissance, je trouve ça bien faible (surtout pour une mythique).
Le +1/+1 ne c'est pas très rouge non plus. Il aurait mieux fallu un firebreathing (+1/+0).
Et des cartes qui passent de faibles à puissante en fonction d'un deck adverse très particulier, ce n'est pas fun.

Originalité : 7/10 Qualité : 6/10 Fun : 5/10
bane (748 points)
Le 22/12/2010

KatalCaine je confirme tes dires^^ C'est vrai que je me suis vraiment mal exprimé sur ce coup et je demande mille excuses à tous. En effet je pensais que la capa de Torgrim ne fonctionnerait que si l'adversaire n'utilisait qu'un seul type de créature comme dans un jeu mort vivant par exemple. Après tout dès le début on ne sait pas le deck de son opposant donc à force de voir les créatures arriver sur le champ de bataille on sait comment jouer à ce moment là Torgrim.

KatalCaine (903 points)
Le 22/12/2010

Ouais enfin, si c'est le premier cas que tu cite qu'il voulait faire, personne ne va s'amuser à citer un type de créature que l'adversaire n'a pas, donc la limitation n'a quasiment aucun intérêt... Autant sortir une capacité activable que si l'adversaire contrôle une créature dans ce cas-là.

Daisuke (608 points)
Le 21/12/2010

Katalcaine, tout dépend s'il veut en faire une capacité vérifiée juste au moment où il active sa capacité ou une capacité qui se vérifie jusqu'à la fin du tour tout le temps tant qu'un adversaire contrôle une créature...
A lui de nous dire quelle est la formule qu'il voulait utiliser

KatalCaine (903 points)
Le 20/12/2010

En fait, il faudrait éviter d'utiliser le mot "si". La formulation "tant que" est bien plus adaptée.

Je proposerai donc plutôt :

Torgrim le massacreur gagne +2/+2 tant qu'un adversaire contrôle une créature gobelin.
: Choisissez un type de créature. Jusqu'à la fin du tour, Torgrim le massacreur gagne +1/+1 tant qu'un adversaire contrôle une créature du type choisi.

Daisuke (608 points)
Le 20/12/2010

Parlons formulation alors, puisque si l'on dit pas (ou l'on ne propose pas) une meilleure formulation, ça va être difficile pour Bane d'améliorer sa carte...
Pour la première partie, ok, excepté que "joueur adverse = adversaire" (joueur adverse n'existe pas ou plus comme formulation.)
Pour la seconde formulation par contre, c'est plus délicat, cette capacité déclenchée lui donne une capacité statique (comme la première) ou bien une capacité qui dure jusqu'à la fin du tour?
A priori, dans ton commentaire c'est jusqu'à la fin du tour.
Je propose donc:
" : Choisissez un type de créature. Torgrim gagne +1/+1 si un adversaire contrôle une créature du type choisie jusqu'à la fin du tour."

Sinon, en capacité statique, ça me parait plus compliqué...

anthodu29 (90 points)
Le 20/12/2010

Belle illustration, cepandant je la trouve pas si fun que sa..
Je trouve parcontre orginal l'idée de revenir au bon vieux nain. Surtout que ta carte me rappel mon bon vieux deck gobelin, et je pense qu'une carte comme ça pourrait être éfficace contre celui-ci. Donc bonne idée
Maintenant au niveau de la qualité bah je trouve que y'a quelques petit défault comme le "r" de tueur qui empiète un peu sur le SE ( Magic 2011 ). Et au niveau de la signature tu aurais pu trouver autre chose je pense. Et pour la formulation de la capacité il y à des choses à revoir. Je trouve qu'il peut y avoir meilleur formulation.

Donc
Fun : 8
Originalité : 9
Qualité : 7

Voili Voilou !

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

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L'auteur

bane
mdo

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Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
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- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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