Funcard confrontation - Magic the Gathering

Funcard confrontation

Funcard confrontation

Bonjour ! Alors voici ma première funcard réalisée avec MSE, j'espère qu'elle vous plaira. C'est un rituel qui utilise les mécanismes de la confrontation et de la duplication, dont voici un rappel...

  Carte réelle jouable / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Bonjour ! Alors voici ma première funcard réalisée avec MSE, j'espère qu'elle vous plaira. C'est un rituel qui utilise les mécanismes de la confrontation et de la duplication, dont voici un rappel...

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Funcards

le , par Esplin
8674 | Louanges 3

Bonjour !
Alors voici ma première funcard réalisée avec MSE, j'espère qu'elle vous plaira.

C'est un rituel qui utilise les mécanismes de la confrontation et de la duplication, dont voici un rappel des règles :

Confrontation : Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, et celui qui a le plus gros coût de mana gagne. Vous pouvez ensuite mettre cette carte au-dessus ou en-dessous de votre bibliothèque. Si il y a égalité, rien ne se passe.

Duplication : Quand vous lancez ce sort, si un coût de duplication a été payé pour ce sort, copiez-le pour chaque fois que le coût de duplication a été payé. Si le sort a des cibles, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour n'importe lesquelles de ces copies.

La carte est rouge car c'est la couleur des blessures directes. Le principe est simple : si vous gagnez, votre adversaire reçoit des blessures. Si l'adversaire gagne, c'est vous qui recevez les blessures. En cas de match nul, il ne se passe rien.

L'illustration, comme presque toutes celles qui suivront, est originaire du site desktopnexus.com, où l'illustrateur est rarement mentionné, d'où le "Alain Connu". Elle met en scène Kadis, une arpenteuse de mon invention, l'auteure du TA.

A suivre : une carte avec la rêverie, dont la carte Trucs et astuce est disponible ici , n'hésitez pas à commenter cette capacité aussi !

C'est tout, pour le moment.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nolan+ (540 points)
Le 17/11/2010

Originalité : Ça me fait un peu penser au Crible d'éclairs

Qualité : Mauvais guillemets pour le TA, interligne trop grand avant l'auteur. Comme remarqué, il manque le cas d'égalité.

Fun : Je répète également, mais le titre est décevant.
Le côté aléatoire est bien cohérent avec le rouge, mais là, avec la duplication, on risque de se retrouver avec un joueur qui a un gros CCM, et qui va garder sa carte et infliger les dégats à chaque fois. C'est vraiment trop aléatoire, et potentiellement très frustrant.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10
Esplin (645 points)
Le 10/11/2010

Merci Elowah pour ce commentaire.
Tu as raison, la carte aurais dû préciser ce qui se passe si aucun des joueurs ne gagne, où d'ailleurs si les deux joueurs gagnent !
En effet, dans le cas où un joueur révèle une Split Card de CCM 1 et 3 et l'autre révèle une carte ordinaire de CCM 2, les deux joueurs gagnent...

Elowah (166 points)
Le 09/11/2010

Pas mal, pas mal !
Exploiter les ccdm de la carte révélée par la confrontation, c'est original. Savoir faire du neuf avec du vieux (je veux dire, sans inventer des tas de trucs tordus), c'est pas toujours facile, et ici c'est plutôt sympa.
Par contre : Le titre de la carte laisse à désirer. Tente de trouver des synonymes, etc, plutôt que de mettre texto le nom de la capa en titre (et dans le TA). (exemples, Conflit brûlant, Échauffourée...)
Et il peut n'y avoir aucun gagnant, lors d'une confrontation, si je ne m'abuse. Ici, je ne voit pas comment traiter la chose si personne ne gagne (j'imagine que rien ne se passe, comme dit dans ton comm, mais ta carte ne fait pas comprendre cela explicitement)

Originalité : 9/10 Qualité : 6/10 Fun : 9/10

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L'auteur

Esplin
mdo

Visionnaire depuis le 06/11/2010
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Dordogne
La différence entre la chasse et la guerre, c'est qu'à la chasse, on ne fait pas de prisonniers.

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