Drizzt Do'Urden - Magic the Gathering

Drizzt Do'Urden

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Voici le seul et unique Drizzt, basser sur Tolsimir Wolfblood et réaliser pour tout les amateurs du légendaire Drizzt. Donc le Double initiative et facilement justifier vue l'utilisation de deux...

  Carte réelle jouable / Créature / Mythes et Légendes

Voici le seul et unique Drizzt, basser sur Tolsimir Wolfblood et réaliser pour tout les amateurs du légendaire Drizzt. Donc le Double initiative et facilement justifier vue l'utilisation de deux...

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Funcards

le , par spike911
13508 | Louanges 6

Voici le seul et unique Drizzt,
basser sur
Tolsimir Wolfblood et réaliser pour tout les amateurs du légendaire Drizzt.

Donc le Double initiative et facilement justifier vue l'utilisation de deux armes au combat.
La célérité vue sa légendaire rapidité et le piétinement vue sa capacité a combat plusieurs adversaire à la fois. Et bien entendu la possibilité d'appeller Guenhwyvar.

Donc j'écoute vos commentaires et idées...

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

6 Louange(s) chantée(s) en coeur


Rouks (211 points)
Le 31/08/2011

Bah dritz, c'est un gentil-drow, donc le blanc lui aurait mieux convenue que le vert je trouve, surtout que le vert n'a aucun rapport avec la maistrises des armes. On ne compte plus les weenie blanc 2/2 first strike avec X autre capacité don bon.

spike911 (36 points)
Le 15/03/2010

Pour faire simple Drizzt est un personnage tirer du jeu de rôle Donjons et dragons.

Lien rapide pour plus d'information sur la légende de Drizzt: http://fr.m.wikipedia.org/wiki/Drizzt_Do'Urden?wasRedirected=true

Pour ce qui est des choix de couleurs et rapport avec les capacités, je n'est pas réellement évaluer la situation. J'ai plus tôt choisi le choix du coût en rapport avec ce que le personnage represante et selon ses valeurs. Donc Drizzt état un Drow ( elf noir ) une race asser tourner vers les horreurs et une loyauté en général très mauvaise, le noir était donc une couleur parfaite. Ensuite était maître des lame, la couleur idéal pour cette capacité a été dificile a choisir entre le blanc et le vert, j'ai opté pour vert en raison qu'il est elf et qu'il y a très peu d'elf noir... blanc. Bref p-t que si je lui aurais ajouté un coût blanc plus tôt qu'un noir les capacité aurais bien fonctionné mais plus le type de personnage.

ktitepuce (6379 points)
Le 15/03/2010

Je ne vois pas non plus d'inconvénient, je complétais juste le commentaire de Rhesus qui parlait de la non-cohérence Couleurs/Capacité. Après, ca reste une funcard, on s'en fous pas mal.

Concernant la justification des choix de capacités, ne connaissant pas le personnage, je ne me permet pas de juger (bien qu'une rapide présentation dans la description m'aurait très certainement comblé).

Rincevent (6574 points)
Le 15/03/2010

Perso je ne vois pas d'inconvénient à utiliser l'acharnement dans d'autres couleurs si c'est justifié. Mais à l'inverse des autres capacités je ne vois pas de justification pour celle-ci.

Je ne connais pas plus que ça mais peut-être qu'une protection contre les araignées aurait été de meilleur aloi.

ktitepuce (6379 points)
Le 15/03/2010

Lord Rhesus :
Les capas sont cohérentes avec le personnage, mais relativement peu représentatives des couleurs. La double initiative est plutôt blanche ou rouge, et la célérité, rouge ou parfois, effectivement, noire.

Devrais-je rajouter que l'Acharnement , quant à lui, est à priori noir, rouge ou rouge/noir mais certainement pas noir/vert pour une capacité spécifique à la guilde de Rakdos.

Je ne connais pas ce personnage. Ça aurait pas mal d'en faire un petit topo dans ta description...

Lord Rhesus (66666 points)
Le 15/03/2010

Tiens, ça a beau être un personnage légendaire, je ne me souviens pas de l'avoir déjà vu en FC sur la SMF. Bon, par contre, je me souviens qu'une amie en avait imprimé des proxies il y a quelques années, en provenance sans doute d'un autre site. L'auteur avait aussi fait ses cimeterres, en tant qu'équipements. Enfin bon, ça reste assez original.

Il manque une espace après les doubles points de la barre de type.

Il aurait fallu dire "ont le piétinement", au pluriel et sans majuscule. Sinon, c'est curieux de mettre le copyright dans la ligne de l'illustrateur et non dans celle... du copyright, m'enfin c'est un espace où tu peux un peu faire ce que tu veux, donc admettons.

Les capas sont cohérentes avec le personnage, mais relativement peu représentatives des couleurs. La double initiative est plutôt blanche ou rouge, et la célérité, rouge ou parfois, effectivement, noire. Enfin, il est pas mal comme ça, c'est plus à titre d'info. Pour une carte, tu peux te permettre quelques écarts.

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spike911
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