le retour des mox ! - Magic the Gathering

le retour des mox !

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Pour cette funcard, j'ai voulu reprendre le concept de cartes comme cité d'airain ou cerisaie interdite et celui des mox : des cailloux à mana qui sortent en 0 et ajoutent du mana. Au lieu de miser d...

  Carte réelle jouable / Artefact / Actualité

Pour cette funcard, j'ai voulu reprendre le concept de cartes comme cité d'airain ou cerisaie interdite et celui des mox : des cailloux à mana qui sortent en 0 et ajoutent du mana. Au lieu de miser d...

  Carte réelle jouable / Artefact / Actualité



Funcards

le , par cobaltboy
10802 | Louanges 5

Pour cette funcard, j'ai voulu reprendre le concept de cartes comme cité d'airain ou cerisaie interdite et celui des mox : des cailloux à mana qui sortent en 0 et ajoutent du mana.
Au lieu de miser des points de vie, j'ai voulu au contraire proposer des avantages à mon adversaire, avec un effet comme bosquet des brulesaules et un autre type castel kher. Au final, j'ai obtenu cette carte.
Pour l'image, j'ai pris la photo d'un bijou certifié 100% vermeil.

Alors c'était comment ?

     
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5 Louange(s) chantée(s) en coeur


vlashbal (248 points)
Le 18/03/2010

À part ce qui a été dit, je ne parvient pas à décéler la liaison présente entre l'image et la 2ème capa (La première aussi, car, selon ta description, un UNE sorte de BAGUE N'EST PAS UN CAILLOU). De plus, le fait que ce soit à chaque fois que le Mox de vermeil soit engagé (généralement à presque tous le tours) que s'effectue la Capa 2, la partie devient... Lourde. Sinon le reste va bien. Bravo pour la réalisation.

PS: APres étude, je ne suis pas sur se soit un photographie)

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 4/10
kokuouheida (435 points)
Le 26/06/2009

tu peux demander de laide pour les formulations sur le forum je pense ^^

sinon, l'image, ya trop de blanc

cobaltboy (701 points)
Le 26/06/2009

oui mais maintenant c'est trop tard

je peux plus poster 2x la meme ...

Mangavore87 (135 points)
Le 26/06/2009

Même remarque que en1, avec la carte que tu as posté telle quelle, c'est tes adversaires qui choisissent à chaque fois que tu engages ta mox si TOI tu gagnes 1 PV ou une créature 0/1. Il te faudrait reformuler la carte ^^

en1 (201 points)
Le 25/06/2009

Je ne trouve pas ça clair, le deuxième effet. Dit comme ça, on dirait que les choix que tu propose s'appliquent au contrôleur de la carte, et non aux adversaires. Je pense que tu devrais plutôt le formuler comme ça :"A chaque fois que la mox de vermeil devient engagée, chaque adversaire gagne 1 point de vie ou met en jeu un jeton 0/1 grain de vermeil qui a le défenseur selon son choix." Ou quelque chose dans le même genre.

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