
Alors, pour l'image, les joueurs de project zéro reconnaitrons sans doute une image du jeu. Pour ce qui est de la capa, un peu bizarre, je vais essayer de la détailler.
l'occurrence a un nom (ici Z). Ceci fait que quand on voit Z dans la carte, il faut le remplacer par ce que contient Z
par exemple, on pourrait imaginer une créature qui aurait :
Occurence Y : rouge
Protection contre le Y
{r} : l'occurrence "Y" vaut maintenant rouge
{b} : l'occurrence "Y" vaut maintenant noir
etc
bref, pour tout ceux qui comprennent le concept de variable en programmation, c'est l'idée ^^
bon, sinon, cette carte est un peu une dérive d'une idée première alors je comprend bien qu'elle n'est pas parfaite. Je compte reprendre le concepte d'occurrence dans mes prochaines cartes.
voila, je ne sais pas si il y a quelque chose à rajouter. Je répondrai aux postes si des questions pertinentes y sont posée et ne peuvent pas avoir de réponse par mp
bon vote
Le 29/08/2009
J'aime bien le principe de l'occurence, on met trente seconde à comrpendre mais ça en vaut la peine



, est ce que l'effet s'arrète à la fin du tour? Vu que l'occurence est déjà "humain", pas besoin de rajouter "humain", non ^^?(je préfère demander, au cas où, parce que ça change totalement la puissance de la carte ;D)
Pour l'effet
Vraiment balèze contre le blanc et quand même assez bien contre le vert. Nickel
Le 07/06/2008
Originalité: elle est tres orginale et j'aime beaucoup c un vrai contre pour les jeu blanc spécialisé alors je te met 8.
Qualité: bonne image et bonne police alors 8
Fun: tres fun alors 7