
yalu
Voici encore une fc sur le theme de la mort. Donc c'est le genre de créature qui peut gagner à elle toute seule mais aussi vour faire perdre toute seule. Tout les effets se combine.
j'ai bien retenu la leçon cette fois : dépassement modéré et qui cache pas le texte.
Sinon rien à dire de plus.
Le 17/11/2007
bon effet sauf que pour la premiere capacité il faut payer deux marais et cette capacité ajoute un marai alors tu aurais du réduire son cout
Le 09/11/2007
---> Lord Rhesus : C'est une idée
Ché pas, mais moi je verrais bien un petit VIVE LES PIXELS en copyright de l'Orpailleur ^^
Le 24/10/2007
J'ai bien compris que c'était le numéro de collection, mais bon, ça fait bizarre de voir ça sur une carte aussi soignée, pareil pour vive la soupe...
Est-ce que je mets Vivent les pixels sur mes cartes, hmm ? Bon, alors. ^^
Le 24/10/2007
Rhaa mince j'avais oublié que c'était les permanents non-terrains >.<
Le ???/??? veut dire que c'est la carte ??? (j'ai la flemme de compter) sur la ???, hé oui on peut pas determiner combien j'en ferai.
Vive la soupe baaaah, je savais pas quoi mettre d'autre, j'ai mis ce qui m'passait par la tête.
Le 24/10/2007
Ha bah non, je ne crois pas que sa capa va beaucoup servir contre les terrains qui produisent les chocs, vu qu'elle n'affecte que les permanents non-terrain... ^^
Sinon, pas mal a déjà été dit, c'est fort joli à regarder (C'est vrai que ça change du SMFFCMOL, même s'il fait de belles cartes quand même à mon goût !)
Le ???/??? et Vive la soupe.inc cassent un peu l'ambiance générale, je ne vois pas trop ce qu'ils font là. Mais bon, c'est ta carte, hein...
Le 24/10/2007
Sa capa sert justement à detruire les petite 1/1, à detruire les terrains succeptibles d'invoquer les chocs et bien d'autres choses...
Le 24/10/2007
Puissant puissant, un choc, deux ptit 1/1 qui bloques et hop il s'est pris 8 pv dans la tronche parce que on aura prealablement plus de carte dans la main une fois joue cela.
nan seireux, l'endurance et le cout font bcp biasser la puissance.
Le 24/10/2007
Bin j'avais pris comme exemple le deepcavern imp et sur cette carte, je n'ai pas vu de transparences.
J'avais aussi pensé à baisser un peu le coup d'invoc et augmenter le nombre de points de vie perdus pour la rendre plus interressante.
Le 24/10/2007
Enfin, t'as beau dire, ça reste très puissant. Je doute que tu puisse perdre là-dessus. À moins de faire un misplay, ou ou d'être un noob, ou de le faire exprès. Parce que de toutes façons il peut se détruire lui-même...
M'enfin dans l'ensemble c'est bien équilibré, 8 moins le nombre de cartes, en milieu de partie, ça reste beaucoup. Et le coût de mana assez énorme suffit à compenser... par contre, du coup, une carte avec un tel coût de mana, c'est difficilement interessant...
Bon, après, la qualité reste excellente, je ne trouve cette fois aucun défaut qui puisse faire baisser ta note... Ah, quoique, en regardant bien, les transparences de l'image sont très mal faites, si même elles y sont. En tout cas je ne les distingue pas. (rappel : sur les FutureShifted, il faut une transparence débordant un peu sur la zone de texte, et une autre sur la barre de titre). Et ça, c'est très dommage, tu as frôlé le 10...
Ensuite, tu l'as dit, c'est parfaitement enchaîné, tout à fait cohérent, aucun défaut à ce niveau là.