
Voila, je clos cette série de 3 cartes parce que j'ai pas le temps d'en faire plus, et que c'est tout ce que je voulais faire.
petite description : Terrain légendaire, car cet endroit est en fait la prison du roi-liche. Situé au Nord, donc fournit du B à la base. Si Ner'zhul est avec vous, le terrain devient plus puissant, et comme le roi-liche est noir, +1 mana noir
Voila c'est tout
Le 29/06/2012
Le terrain est lié à la créature qu'il contient, originalité garantie, l'image est belle. Cependant rien d'exceptionnel pour autant.
Le 03/11/2009
L'image est très belle mais la deuxième capa est un peu abusée. Sinon, j'aime bien le TA (bien qu'il n'y est en effet pas de rapport entre ça et la prison).
Le 06/11/2007
J'aime super l'image, bonne idée pour l'histoire de la Liche, et je trouve normal que la couronne s'en aille quand la Liche est en jeu. c'est bien bonne carte mais pas exeptionnel.
Le 28/09/2007
Les terrains-artefacts, c'est fait pour ce genre de cas-là
ou
" plutôt que "
", c'eut été mieux je pense.
Moi je trouve ça au contraire cohérent, que sa capacité soit différente quand le Roi-Liche est dedans... Par contre, plus puissante, non. T'aurais dû mettre "
Copywright en blanc.
Aucun rapport entre le TA et le reste de la carte (les paroles de Ner'zhul n'ont pas de rapport avec la forteresse d'Icecrown...)
Le 28/09/2007
heu, si c'est la prison du roi liche, elle ne devraitpas être plus forte quand le roi liche est en jeu.
A la limite, elle pourrait lui servir de tuteur sous certaine condition (être ciblé par plusieurs sorts rouges par exemple).
Mais là... bof bof ^^