
Bon, voila, je vous présente quelquechose qui, je croi, n'a jamais été fait ...
Il s'agit d'un transmuteur, c'est à dire un arto qui fait passer de token a non-token et l'inverse.... Tout seul, ca sert presque a rien, c'est pour ca que je l'ai mit indestructible mais avec des cartes a efffet sur les token/non-token ca peut etre efficace ( Ligne ley des humbles, ou avec un Coup d'Æther )....
l'image, c'est un token sapro, qui pase a un tetxless sapro ( donc ce n'est plus un token, mais une vrai créa..) et le point d'interro c'est pour symboliser que on peut le mettre de l'un ou de l'autre quand on veut.
Imaginez un JETON de créature 6/6 célérité, initiative, vigilance, piètinement, vol, protect noir et rouge nommé akroma ^^ ( le délire total ^^)
Le S.E., c'est le mien...
merci a aKaiKen qui m'a un peu aidé ( surotut pour l'image)..
l'image est de moi car les deux cartes sont de moi (Oui, j'avais créé ces tokens sapro avant que ce copieur de WotC ne decident de les sortir, et en plus avec le meme dessin !!!! :@ !!!!!!!!) et comme les fleches et le montage sont aussi de moi... le seul truc qui n'est pas de moi, c'est le fond, et comme on le voit trés peu .....
Lien vers la version non pixélisé :
http://img337.imageshack.us/img337/7823/tramsmuteurhd2.png
Le 31/08/2009
Belle carte, l'effect peut être interessant si l'adversère joue un deck token et que l'on veut "tout faire péter" mais sinon, bof bof..
Le 28/08/2009
@ masterofpupets : Tu veux savoir son utilité ? lit touts les commentaires précédents, et tu verras qu'elles à pleins d'utilités, même si, a première vue, on en voit aucune
Le 20/08/2008
c'est super original mais bon sa sert pas a grand chose sauf peut etre dans/contre un jeu saprobionte, mais j'en cercherait toujour l'utilité
Le 05/08/2008
hey
Je n'ai pas lu tous les commentaires, je ne sais pas si ça a déjà été dit, mais à mon humble avis le terme "Transmuteur" est inexact, il faudrait plutôt dire "Transmutateur" !
M'enfin on est pas à un néologisme près.
Le 04/03/2008
J'ai l'Impératrice galiva en français et c'est marqué "cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour". Je crois qu'en fait ta Pierres En Chasse est la seule à avoir cette formulation, car je ne l'ai vue que sur elle en français (en même temps, en carnage on avait un charme qui en anglais détruisait un enchantement de créature et qui en français, détruisait une créature enchantée... pour un W )
Le 26/07/2007
http://www.magic-ville.com/fr/carte?drs129
J'ai pas réussi à trouver de carte en français pour prouver ce que je (on) avance, mais il est clair que c'est pas la formulation "choisie" par magic. Dommage, j'ai pas de scanner, mais c'est bien "cet effet ne s'arrete pas à la fin du tour"
Le 24/07/2007
Je repete pas ce qui a deja ete dit, je rajouterai juste que Yannis a pas tort. Il manque un cout de mana sur la carte de droite. Ou au moins 0.
Coursier nessian et j'ai un doute aussi sur sont SE qui aurait du apparaitre egalment
Le 22/07/2007
oui, j'avaios pas considéré que cette carte offrait bien plus de possibilité que je n'en avait pensé au début, mais j'ai un truc a dire : j'ai moi la version francaise des Pierres en chasse et je peux vous assurer qu'il est écrit dessus : " ne cesse pas à la fin du tour." c'est d'ailleurs sur cette carte que j'ai copié la formulation !!!!
Le 21/07/2007
Une carte intéressante de par sa capa inédite (j'avais jamais vu ça avant, non plus), mais comme dit précédemment c'est trop puissant. Dommage, c'est le genre de carte que je mettrais bien dans mon deck Vicelard.
Le nom devrait être Transmutateur comme signalé par Tybalt (Transmuer donne transmutation,etc...).
L'effet ne s'arrête pas à la fin du tour remporte un suffrage supplémentaire.
Le 21/07/2007
Mh, pas mal !
Qualité :
- bon, on l'a déjà dit, l'image pourrait être encore mieux. La carte de droite est bien une carte de créature, mais comme c'est une textless Vision de l'avenir il est très facile de la prendre pour une carte de jeton (au départ je l'avais moi aussi prise pour une carte de jeton, comme Yannis1000 : en fait c'est bien une carte de créature, simplement ce sont ces cartes de "vanillas" - créatures sans capacités - qu'ils ont imprimées sans cadre de texte en design Vision de l'avenir, ce qui les fait fortement ressembler à des cartes de jetons).
- pour l'histoire de "cesser" ou "s'arrêter", c'est un détail, mais le fait que l'expression figure aussi sur le site de la SMF ne veut rien dire : le textes de règles sur la SMF sont souvent des traductions maison des textes anglais, qui ne reflètent pas toujours la formulation "officielle" wizardienne française. Laquelle est bien "ne s'arrête pas" et non "ne cesse pas", sauf erreur de ma part.
- je crois que normalement le bon mot est "Transmutateur" et non "Transmuteur" ;-)
Originalité :
Là c'est une excellente surprise : l'idée est très originale, et même complètement inédite (en tout cas sur ce site et à ma connaissance). En plus les capacités sont bien pensées.
Le seul problème de cette carte, c'est qu'elle est outrageusement surpuissante. Une capacité pareille pour 0 et sans engager la carte, c'est surpuissant ! Imagine : qu'est-ce qui t'empêche de changer toutes les cartes de l'adversaire en jetons en un seul tour, le tout gratuitement, puis de lancer un sort qui bousille tous les jetons de créatures ?
Personnellement, j'aurais au moins ajouté d'engager la carte comme coût de chaque capacité, ou alors j'aurais mis un coût de mana de 2 ou 3.
En plus c'est un artefact indestructible, argh... avec cette capacité, il aurait fallu le faire payer plus de 5. Plutôt 6 ou 7. Ou alors faire payer les capacités, comme je disais...
Fun :
C'est une FC fort originale et qui, même comme realcard, offre plein de possibilités intéressantes en jeu. En tant que fun card, elle permet aussi de faire des choses marrantes. Globalement, elle donne bien envie d'essayer de jouer avec, c'est toujours bon signe.
Bref, une carte fort honorable, quoique franchement surpuissante pour une realcard pure.
Le 21/07/2007
@ tous : pour la formulation, j'ai raison !!! http://www.smfcorp.net/cartes/carte.php?id=41410
@ yannis 1000 : si, ca marche : a gauche, c'est le design "token" et a droite, c'est le design "futursight textless", une textless est une vrai carte, un token non .... ca marche donc
@ linkin182 : le S.E. a deja deux pixels noir de contour, trois, ca fait trop ...
Le 21/07/2007
Vous savez, entre "ne cesse pas" et "ne s'arrête pas", la différence n'est que sémantique... Il se trouve que les traducteurs français de WotC ont choisi l'une et pas l'autre (étant donné que "doesn't end at end of turn" peut se traduire également par "ne prend pas fin à la fin du tour")...
c'est trop peu,
par créature finit par revenir cher...
J'aime bien, mais je suis d'accord avec linkin182, il aurait fallu faire payer la transformation. Mais autant
Yannis1000 : "Je pense qu'il aurait fallu rajouter un truc du genre : "considérez le coût de lancement de ce jeton comme un coût de 0" pour la première capa activée."
> Les jetons, d'où qu'ils viennent, ont de toute façon ce cout converti de mana, non ?
Et sinon, si si, on passe bien de 'jeton' à 'design futurshifted' sur l'image.
Evandar > je ne noterai pas la qualité, puisque j'y ai jeté un oeil avant ^^
Mais je mettrai allègrement 8 en originalité, et 8 en fun, parce que ce truc est complètement fou. Question cohérence ça risque de déclencher des bizarreries, quand même, les jetons n'étant pas considérés comme des cartes.
L'effet est effectivement combo avec Ligne ley des humbles si on jetonnise ses propres créa, ou dans l'autre sens avec tout ce qui détruit, retire de la partie, ou remonte ^^ les cartes... Ca doit être très, très marrant à jouer :D (et particulièrement vicieux contre les decks basés sur le cimetière, et pas seulement avec le dragage).
Le 21/07/2007
Je pense qu'il aurait fallu rajouter un truc du genre : "considérez le coût de lancement de ce jeton comme un coût de 0" pour la première capa activée.
Car pour des cartes demandant le coût de lancement, on ne sait pas...
Et puis c'est peut-être un brin puissant : avec une Évacuation (ou n'importe quelle carte du même genre), tu fais péter toutes les créatures adverses...
En plus le dessin ne correspond point : c'est pas d'un design à un autre, mais d'un jeton à une carte !
Le 21/07/2007
Hey, bel effet
Qualité :
- L'image est quand meme moche
- On dit " Cet effet ne s'arrete pas a la fin du tour " il me semble et pas "cesse a la fin du tour "
- A part ça c'est bien realisé ( je pense que ton SE rendrait mieux avec un contour un peu plus gros :P )
Originalité :
Rien à dire, l'effet est novateur, j'pense que j'ai jamais vu ça, c'est vraiment un truc a exploiter
Fun :
J'airais pas mis les capas pour 0 parce que c'est vraiment destructeur de jouer ça gratos, imagine un jeu "Dragage" en face, le gars il a rien dans son cimetiere il doit etre assez gavé ><.
J'aurais mis 1 j'pense et 4 comme cout de mana pour poser l'artefect.
Sinon c'est cohérent
Par contre dans le commentaire :
"ca sert presque a rien", je ne suis pas d'accord, les créas vont au cimetieres alors que les jetons y passent puis sont retirés de la partie, alors impossible de recuperer les jetons, donc c'est quand meme bien pratique
Le 21/07/2007
Pas mal, l'idée se defends par contre, c'est mal formulé, c'est (cet effet ne s'arrete pas à la fin du tour)
Même si je reste un peu douteux sur l'effet général d'une telle capacité, c'est à exploiter