Bug informatique - Magic the Gathering

Bug informatique

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Voici ma deuxiéme carte. Je suis pas trés doué pour ça, mais j'éspére qu'elle est quand même bien. Il faut la jouer avec pas mal de marqueurs 'charge' pour que la partie en paralléle sois bien. Et pen...

  Carte déjantée / Artefact / Autre

Voici ma deuxiéme carte. Je suis pas trés doué pour ça, mais j'éspére qu'elle est quand même bien. Il faut la jouer avec pas mal de marqueurs 'charge' pour que la partie en paralléle sois bien. Et pen...

  Carte déjantée / Artefact / Autre



Funcards

le , par flotos
15042 | Louanges 1

Voici ma deuxiéme carte. Je suis pas trés doué pour ça, mais j'éspére qu'elle est quand même bien. Il faut la jouer avec pas mal de marqueurs "charge" pour que la partie en paralléle sois bien. Et pensez à prendre des terrains !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Elvorfilio (1187 points)
Le 09/05/2007

Il aurait fallu le faire avec un nombre de carte limité pour plusieurs raisons :

J'arrive en fin de partie, il reste 10 cartes dans mon deck, je joue la partie paralléle en payant 10, je gagne mes 5 pV, je rejoue, je peux plus piocher , je perd la partie principale et j'ai surtout l'air d'un gros con qui sait pas jouer...

C'est ironique mais si un joueur joue une combo mana infinie, il te meule sans pb quelque soit le nombre de carte dans le deck de l'adversaire, le hic c'est qu'il se meule aussi, le fait de rejouer c'est bien car ca empeche de s'auto meuler et donc dde meuler l'autre. Par contre une partie ou tu joue des grosses betes et que t'a pas de terrains parce que tu a pris les 10 premieres cartes ? Tu perds c sur..
En gros c'est un peu trop complexe a jouer, mais continue a cherche un moyen d'appliquer la capa car il y a sans doute moyen de s'amuser avec.

J'aurais mis, chaque joueur va chercher 5 terrains, 5 creatures, 5 sorts autre sque creatures (Rituel, ephemere...) dans sa bibliotheque et vous jouez la partie en parallele a partir de cela.

Ca fait une partie de bluff, et ca permet de destabiliser le deck

Les cartes ainsi jouees sont soit retirees de la partie soit remises dans le deck si le vainqueur decide de ne pas prendre les 5 PV et de rejouer...

Par exemple ca ajoute une capa de meule ou juste de partie en parallele, un coup pour rien,
ca serait mieux..et plus simple.

Le fun et l'originalité sont la manque juste une vrai formulation

Originalité : 9/10 Qualité : 5/10 Fun : 8/10

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

flotos
mdo

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Haute-Garonne

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Le Dark Mogwaï

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- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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