Dérèglement aetherique - Magic the Gathering

Dérèglement aetherique

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Note modérateur : Cette participation a été postée trop tard pour le FCC je la partage donc maintenant hors du FCC. Bonjour, je me suis inscrit il y a très longtemps mais je n'ai jamais partic...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest

Note modérateur : Cette participation a été postée trop tard pour le FCC je la partage donc maintenant hors du FCC. Bonjour, je me suis inscrit il y a très longtemps mais je n'ai jamais partic...

  Carte réelle jouable / Enchantement / Funcard Contest



Funcards

le , par Zémiel

Note modérateur : Cette participation a été postée trop tard pour le FCC je la partage donc maintenant hors du FCC.

Bonjour, je me suis inscrit il y a très longtemps mais je n'ai jamais participé activement, donc me voici avec une première funcard pour ce concours.

La carte est simple, elle arrive sur le champ de bataille, toutes les créatures partent ce qui justifie du coût élevé de la carte mais en suite, chaque fois qu'un joueur voudra lancer une créature, il lui faudra attendre un certain temps avant de pouvoir relancer ses créatures. Le coût est très élevé, mais cela peut rajouter un peu de piment pendant une partie. Notamment en commander, si la partie est déjà bien avancée.

Voilà, j'espère que cette carte est digne de ce Funcard Contest.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Kalitas_PkMTG (1137 points)
Le 13/04/2022

Tout d'abord, bienvenue à toi parmi les actifs ! Je viens de voir, et en effet, tu es inscrit depuis 2013, il était temps ! En plus, tu utilises le template de Deiv, donc franchement, chapeau o/

Par rapport à ta carte, l'idée est super bonne et la carte me paraît équilibrée. Mais je pense qu'il y a un point de règle très important qui t'a échappé. Si tu mets les créatures en suspension au lieu de les faire arriver sur le champ de bataille, le tour suivant, les créatures reviendront, et tel que tu l'as formulé, lorsqu'elles reviendront... elles ne reviendront pas puisqu'elles retourneront aussitôt en suspension. Désolé !

Donc pour le niveau de FCC, pour moi, il est relevé si on fait abstraction de ce détail qui flingue complètement la carte. A mon avis beaucoup n'auraient pas pardonné ça et n'auraient pas donné leur vote. Mais honnêtement, ça arrive à tout le monde, et si le seul problème qui vient à la carte est un problème de règle que, si on l'ignore, la carte devient bonne, franchement, il n'y a pas trop à se plaindre !

Je vais en revanche laisser des gens plus compétents que moi en formulation et règles pour ce qui est de corriger ta carte au niveau de la 2e capacité. Mais je peux déjà te dire qu'à part un -s manquant à "leur" dans la première capacité, je ne vois aucune erreur de typographie/orthographe.

J'ai hâte de te revoir à l'œuvre !

1 réponse(s)
Zémiel (51 points)
Le 14/04/2022

Merci à toi et oui il était temps.

Au niveau de la 2ème capacité, olala quelle erreur. Je pense que reformuler la capacité par "Si une créature devait être mise sur le champ de bataille par n'importe quel moyen autre qu'après avoir été en suspension, elle est en suspension X à la place, [...]." devrait corrigé ce gros cafouillage. Merci à toi pour cette remarque.

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Zémiel
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Intendant depuis le 14/12/2013
Dernière connexion Le 19/06/2022
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Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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