[ERA] L'armée de Bracada - Magic the Gathering

[ERA] L'armée de Bracada

[ERA] L'armée de Bracada

Bienvenue à vous, membres de la secte ! Aujourd’hui, nous allons arpenter les montagnes enneigées et faire un tour auprès des créatures de Bracada ! Les détails : -Ma règle d'or pour le...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique

Bienvenue à vous, membres de la secte ! Aujourd’hui, nous allons arpenter les montagnes enneigées et faire un tour auprès des créatures de Bracada ! Les détails : -Ma règle d'or pour le...

  Carte réelle jouable / Créature / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Kalitas_PkMTG

Bienvenue à vous, membres de la secte !

Aujourd'hui, nous allons arpenter les montagnes enneigées et faire un tour auprès des créatures de Bracada !

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Les détails :
-Ma règle d'or pour le set est de respecter au maximum le jeu, mais je fais ça bien sûr dans la limite du possible : sur Discord vous avez dû me voir abandonner une mécanique trop complexe pour Magic mais très importante dans le jeu vidéo.
-Sauf indication contraire, je suis preneur pour toute proposition de TA et éventuellement de nom : la plupart ont été faits à l'arrache, mais certains proviennent des biographies des héros ou des campagnes, et seront inchangés.
-Le jeu est assez vieux, et les images sont surtout tirées de celui-ci. Alors je sais bien que les images vont vous piquer fortement les yeux, mais ce n'est pas ma priorité pour l'instant. S'il y a assez de fanart notamment (ce qui n'a pas l'air d'être le cas), je pourrais toutefois changer les images, mais c'est pas pour tout de suite.


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Rappel de l'amélioration :
On peut jouer la carte en renvoyant une créature partageant au moins un type et une couleur avec. Pas de trigger d'etb, la créature améliore possède le même nombre de tours en jeu que l'ancienne version (pas de mal d'invocation si elle était déjà là). De plus, tous les effets et permanents du type Soulbond, Auras ou autres qui concernaient la créature améliorée restent effectifs sur la nouvelle créature. Ce choix part du principe que ça reste la même créature.


Comme à chaque fois, découvrons-les rang par rang !

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Pour une fois, une petite créature à amélioration que tourne, les lutins ! La normale créera un jeton entre guillemets « copie d'elle-même, l'améliorée servira de lord. Le fait que ce ne sont que des 0/1 les rend passives, mais avoir deux bloqueurs à un mana, c'est peut-être un peu trop fort. À propos du type, le type lutin n'existait pas. J'avais donc le choix entre les deux plus proches, gobelins et gremlins. J'ai choisi la deuxième option, malgré la présence (évidente) de gobelins dans le set, j'ai voulu ouvrir des possibilités aux gremlins, qui jusqu'à maintenant, n'existent que dans Kaladesh où ce sont des destructeurs d'artefacts. Enfin, ouvrir des possibilités... ce sont les seuls du set, malheureusement.


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Avouez que vous vous attendiez à voir quelque chose de bleu pour le rang 2. Mais non, pourquoi les améliorations devraient se restreindre aux créatures colorées ? Il m'a donc fallu faire une adaptation, et préciser qu'une ou les mêmes couleurs (donc les mêmes zéros couleurs) fonctionnait. À part ça il s'agit de communes qui tâchent (ou non, puisqu'elles représentent l'amélioration en incolore).


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Pour le rang 3, il était prévu des créatures, mais comme j'avais pas envie de faire des cartes de golems pas originales, le choix des tokens était la facilité. Donc j'ai fait un bâtiment qui en produit. Toutefois, ce ne sera pas le seul moyen de se procurer des golems, il y a d'autre cartes, mais ça, je garde pour un autre moment.


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Pour le rang 4, on a enfin une première vraie créature, avec le mage. La première version est strictement inférieure à l'améliorée (malgré le coût moins élevé, évidemment). On a là la base d'un magicien : retour de sorts, réductions... Mais plus j'y réfléchis, et plus je me dis que la capacité suivante pour l'originale est plus intéressante à faire : « Quand ~ arrive sur le champ de bataille, renvoyez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie » (avec le flash, évidemment).


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Le rang 5 est peut-être mon préféré du lot, ces fameuses créatures dans leurs lampes. Bien que l'originale soit qu'une commune, l'améliorée te recyclera une carte, ou pourra t'en offrir une si tu l'améliores ! En plus, il ne coûte pas cher à améliorer, et peut le faire depuis le rang 4, et ça c'est cool ! (Même si à s'imaginer la scène, ça le fait moins...)


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Bien qu'il existe des jetons de nagas dans le set, le rang 6 est occupé par ces mêmes créatures, mais en plus grosses. J'ai une impression de manquant, alors j'ai gardé de côté ces capacités, à ajouter éventuellement.
L'originale : « Quand ~arrive sur le champ de bataille, (joueur(s)) meule(nt) deux cartes.
L'améliorée : « À chaque fois que ~ attaque, (joueur(s)) meule(nt) une/deux carte(s).
Si je vous les mets, c'est que je doute encore à les ajouter. Pourquoi ? J'en sais rien.


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Enfin, les big boss de Bracada, ce sont les géants et titans ! Le premier est gros pour son CM (ce qui sera assez souvent le cas pour des rangs 7 non améliorés), et le deuxième contre un sort. J'hésite à le mettre sorcier aussi.


On y est pour les créatures de Bracada ! Changement d'ambiance la prochaine fois, puisqu'on devra s'aventurer dans les terres de lave et approcher les créatures démoniaques rouges d'Eeofol ! Préparez-vous au danger, les créatures affiliées du côté du bien, c'est fini pour l'instant, et celles-ci n'hésiteront pas à s'en prendre à vous si vous vous approchez trop près. En attendant que ça vienne, je vous dis à bientôt, bye !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

7 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard (10553 points)
Le 07/12/2020

"Ils ont beau [...] mais" est redondant dans la première. Il faudrait retirer le "mais".

Il manque un point à la fin de la capacité de la Manufacture.

1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG (1137 points)
Le 08/12/2020

Merci, j'ai corrigé sur mon set.

Deiv (4805 points)
Le 07/12/2020

Gremlin : Les gremlins sont essentiellement rouges mais comme ils sont assez peu présents dans magic ça ne gène pas tant. Garder lutin convenait mieux. La version améliorée donnant un bonus à tous les gremlins j'aurais tendance à la mettre en unco. Ce bonus donne plus d'intérêt même en late game. Cool puisqu'en général je trouve ça pas très utile sur les petites créatures.
Ce la dit, comme il n'existe pas d'autres gremlins à part ces deux là, l'intérêt retombe direct. A nouveau, c'est la transposition de l'univers dans celui de magic qui ne convient pas vraiment.
Attention ton jeton est 1/1.

Gargouille : 2/2 vol pour 2 en incolore c'est clairement trop pour une commune. La version améliorée a assez peu de saveur. Le changement n'est pas fou bien que le flash permette de bloquer en surprise. Rien de neuf.
D'ailleurs je trouve la version non-améliorée meilleure.

Manufacture : Bonne carte. Rien à redire.

Mage : Joli petit effet. Ca donne envie de le jouer. La version améliorée est superbe. Très fort car les sorcier sont nombreux. Il joue un double rôle efficace. Et même si on ne peut pas l'améliorer il reste utile.
J'aime beaucoup. (pour ta proposition de changement, je ne sais pas quoi dire).

Djinn : Une excellente amélioration qu'on utilisera très rarement vu le petit nombre de djinn, on pourra toutefois être heureux de voir que la petite version est une commune. Pas si mal. Si l'amélioration passe, le CA est gros et quali. Ca donne envie de jouer autour.

Naga : L'initiative en bleu c'est du jamais vu. Ca casse la color pie. L'agressivité de la carte ne sonne pas bleu du tout. Ajouter de la meule ne fera que donner une impression de bleu.

Géant : En bleu on a pas de créatures avec des grosses stats comme ça pour un prix réduit (ou en tout cas pas à ce niveau de cout de mana). Encore une fois, ça ne convient pas au bleu.
L'amélioration du titan est anecdotique, elle servira surtout à le lancer plus tôt ou pour sauver un de nos géant sur le point de mourir.

4 réponse(s)
Kalitas_PkMTG (1137 points)
Le 07/12/2020

Token corrigé.
À te lire, je me suis souvenu d'une autre raison pour laquelle j'ai fait que les lutins soient des gremlins : dans le jeu en anglais, leurs noms est "gremlin" et "master gremlin". Mais je suis d'accord, le type lutin convient finalement mieux. Cela dit, ce sera les seuls et uniques représentants de ce type... Pour ce qui est de mettre unco, ça me fait chier parce que c'est un rang 1, que le boost n'est que +1/+0 et que le set est complet. Très franchement ça ne me tente pas.

Maintenant que tu le dis, 2/2 vol incolore pour 2, oui, c'est trop. D'office je la passe 2/1. Je ne vois pas d'autres modifications à faire. Planeur d'aeszir me donne envie de dire si, mais cette carte pue tellement que je me demande si c'est nécessaire...

Je ne crois pas que tu l'aies remarqué, mais bien que le djinn est juste un djinn, le génie est aussi un sorcier.

C'est vrai que l'initiative ne tient pas debout. En même temps ça me paraissait très étrange, et en même temps ça me paraissait normal, je pense à cause du jeu video, mais aussi du fait que ce soit des nagas, une race combattante. Je remplace l'initiative par la meule comme proposée. Juste à réfléchir sur les joueurs et le nombre de cartes meulées.

Oui, c'est vrai que le Géant color break... Mais j'avais pas d'idée au moment de le faire. Peut-être mettre une capacité de counterspell à moins de payer , mais comme il n'a pas de pouvoirs magiques dans le jeu, ça ne m'avait pas traversé l'esprit. Peut-être y a-t-il quelque chose de mieux, mais là j'ai pas vraiment d'idées. Et pour le Titan, les deux choses que je puisse faire sont booster sa capacité d'amélioration (mais pour mettre quoi ?) et/ou lui ajouter le type sorcier. Mais qu'est-ce qui irait le mieux. À réfléchir.

En tout cas, merci du retour !

Deiv (4805 points)
Le 07/12/2020

Ah oui bien vu pour le djinn, je n'avais aps vu le type sorcier, ça devient vraiment très bon. Avec deux créatures identiques comme ça tu les lances l'une après l'autre pour les améliorer l'un l'une et tu te refais ta main d'une façon folle avec ce que tu veux de ta biblio et de ton cimetière. Peut-être à revoir. (discord?)

Kalitas_PkMTG (1137 points)
Le 07/12/2020

Justement non, l'amélioration interdit d'améliorer des créatures de même nom, spécifiquement pour éviter ce problème.
En revanche, tu peux utiliser l'archimage pour effectuer la maneouvre.

Deiv (4805 points)
Le 07/12/2020

Ah, merci pour cette précision, j'avais oublié cette particularité bienvenue ^^

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