Un peu d'évasion - Magic the Gathering


Un peu d'évasion

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Kalitas_PkMTG, le , 108 consultations , 3

HEYHEYHEY la secte ! L’attente a été plus longue pour ce FCC, mais le 20e de la saison 2 des FCC est arrivé, et ma participation aussi ! J’espère d’avance que ça vous plaira ! Pour ce...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2020E20 Rodéo sauvage

HEYHEYHEY la secte !

L'attente a été plus longue pour ce FCC, mais le 20e de la saison 2 des FCC est arrivé, et ma participation aussi ! J'espère d'avance que ça vous plaira !

Pour ce FCC, je suis parti sur un truc globalement sympa. On a une 1/2 pour 2, qui réduit le coût des créatures comme le fait un Raptor en Maraude, ce qui est toujours assez fort. Et en plus, comme il voyage, la capacité de ramp avec, quand même, trois autres créatures, est assez flavour et sympa. Je pense que c'est fort+, parce que ça accélère bien le jeu, mais c'est individuellement pas grand-chose.
Certains me diront « les nains vert ça existe pas », et je vous répondrais oui. MAIS j'ai jamais compris pourquoi aucun nain vert n'existe. C'est vrai, en tant que peuple forestier, c'est assez cool je trouve. Et puis pour ceux qui sont pas contents derrière, sachez que les nains de mon funset sont verts ! (Mais j'en parlerai dans un post approprié).







Mais je vous avoue que ce nain n'était pas mon idée première. J'étais à l'origine parti sur l'autre image, pour faire une créature qui ne manque pas de sympathie, mais qui me paraissait peu originale et l'orientation de l'image me forçait à réaliser une fullart, chose que je suis de plus en plus lasse de faire. J'ai donc décidé de réaliser une carte avec l'autre image et voir laquelle me paraissait la meilleure. J'ai donc fait mon choix, mais j'ai quand même gardé l'autre en réserve parce que ça mange pas de pain.

Voilà, c'est déjà tout ! Est-ce que ça vous a plu ? Laquelle des deux cartes préférez-vous ?
En tout cas, moi, je vous dis à la prochaine, et GàL !

Edité 1 fois, dernière édition par Deiv le 12/10/2020

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Drark Onogard, Le 17/10/2020

Première : un Hurleur Krallenhorde qui n'a pas besoin de se transformer pour faire coûter moins. La comparaison au Raptor et à la carte que je cite me font penser que ces deux cartes et la tienne n'ont pas réellement le même rôle. En effet, le loup-garou comme le dinosaure ont un inconvénient, qui est de ne pas apprécier les petites créatures : l'un parce qu'il les tue, l'autre parce qu'il en perdrait cette capacité. La tienne, en l'absence de ce genre de défauts, profitera donc plus facilement de cette réduction, qui est plus intéressante plus on lance de créatures. Comme son autre capacité n'est qu'un avantage, certes mineur tant le coût en ressources est élevé, je pencherais tout de même plutôt vers le "trop puissant !".

Assez peu de choses à dire sur la Chimère, sinon que c'est une capacité qui certes n'est pas formulée ainsi habituellement, mais est traditionnellement plus bleue, cf Callaphe, bien-aimée des mers. Toutefois, elle ne me choque pas en .

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

Deiv, Le 12/10/2020

Je vais uniquement commenter la première puisque c'est celle que tu as choisi pour ce FCC.
La première capacité suffit à en faire une bonne carte comme le raptor. La seconde capacité est très cher pour pas grand chose mais elle sera utilisée à chaque fin de tour de l'adversaire si on en a l'occasion. On a donc une utilité immédiate avec la réduction de coût et une utilisation sur le long terme. J'aime beaucoup cette polyvalence. Bien joué !
Tu aurais pu donner un type au nain, éclaireur convient à merveille.

1 réponse(s)
Kalitas_PkMTG, Le 12/10/2020

Ah, j'ai cru que j'en avais donné un ^^
Mais tu as raison, c'est ce que j'aurais du mettre

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