[SCC41] Mettez un marqueur pour que l'on se souvienne que ce sujet est trop choisi... - Magic the Gathering

[SCC41] Mettez un marqueur pour que l'on se souvienne que ce sujet est trop choisi...

TMC : @SCC Aujourd’hui, pour le SCC41, nous allons… compter. Je vous demande de créer un permanent qui interagit avec AU MOINS deux types de compteurs. Que ce soit des compteurs +1/+1, -1/-1, de ...

  Realcard pure / Créature / Funcard Contest



le , par Simm_T 509 | Louanges 1

TMC a dit :
@SCC Aujourd'hui, pour le SCC41, nous allons... compter. Je vous demande de créer un permanent qui interagit avec AU MOINS deux types de compteurs. Que ce soit des compteurs +1/+1, -1/-1, de loyauté, d'habiletés (Ikoria), custom, etc... bref deux types minimum pour le même permanent.

Ok, encore des marqueurs. Joie. Du coup j'ai fait une carte qui fout le bordel avec les marqueurs. Ça détruit toutes les stratégies de marqueurs +1/+1, et ça rend les stratégies de marqueurs -1/-1 vraiment étranges. Finalement tu peux maintenant enlever avec cette carte les mots-clés capacité avec la dernière capa comme s'ils étaient des marqueurs. Il y a probablement des tonnes de combos absurdes possible avec cette carte, mais je ne veux pas y penser. Enfin, juste comme ça : devoted druid. (Cette carte est déjà impliquée dans plusieurs combos de mana infini cependant.)
Bref, j'ai pété un cable.

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard Le 31/08/2020

Pour ce qui est de la seule qualité, la première capacité est redondante (alors que tu voulais faire +1/+1=-1/-1 et -1/-1=+1/+1 tu fais +1/+1=-1/-1 et +1/+1=-1/-1) et il manque un espace avant les deux points dans la dernière.

Bon, c'est une carte d'un-set, assez clairement. On a déjà eu ça d'ailleurs, avec par exemple Phoebe, Head of S.N.E.A.K. Le fait est que, selon les règles normales, ta carte ne fonctionne pas : les marqueurs donnent des capacités, mais ne les représentent pas. Transformer des capacités en marqueurs, ça n'a donc pas vraiment de sens en soi. Mais je ne t'en tiens pas vraiment rigueur.

L'interaction entre la deuxième et la troisième capacité est ce qu'il y a de plus amusant sur ta carte, mais assez peu puissant quand on y songe : ce retrait des capacités ne sera qu'aussi permanent que le sera cette créature. Après, cela ne te demande que de payer un point de vie, et ce n'est pas si mal pour ôter un piétinement gênant ou une initiative malvenue. Toutefois, comme tu le dis toi-même, le risque de combo infini est facilement visible. La druidesse a toujours été une plaie à ce niveau-là, mais je crains que de transformer les marqueurs négatifs en marqueurs positifs n'ait un potentiel trop élevé. Je crains sans doute pour rien.

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous n'êtes pas un de ceux qui se vident bêtement le cerveau sur la toile en brâmant comme un zombie, vous pouvez vous identifier pour participer. Sinon vous avez encore le choix de faire quelque chose de votre vie, en rejoignant la secte.

Le Dark Mogwaï
Traducteur A : Bon, Play with Fire. C'est évident : jouer avec le feu.
Traducteur B : Ça marche pas.
Traducteur A : Comment ça, ça marche pas ?
Traducteur B : J'essaie de rentrer le nom dans la base, ça marche pas.
Traducteur A : Attends, passe-moi ça. (Un temps.) En effet.
Traducteur B : J'ai trouvé ! Voilà pourquoi : on a déjà un Jouer avec le feu pour... Flaming Gambit. Mais qui est le con qui a fait ça ?
Traducteur C, depuis l'Enfer : Dans ton cul !

—Splendeurs et misères des traducteurs de Magic

Proposé par Drark Onogard le 13/08/2021

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