La 1ere fois la victoire a été facile, la 2e fois a été un calvaire, la 3e... j'ai pas tenté. - Magic the Gathering

La 1ere fois la victoire a été facile, la 2e fois a été un calvaire, la 3e... j'ai pas tenté.

La 1ere fois la victoire a été facile, la 2e fois a été un calvaire, la 3e... j'ai pas tenté.

Et un terrain de plus, une errance de plus. A la base je voulais qu'elle permette de jouer avec son cimetière et c'est tout. Puis a bien y réfléchir c'était trop puissant je pense. Alors je lui a...

  Realcard pure / Terrain / Médiéval-fantastique

Et un terrain de plus, une errance de plus. A la base je voulais qu'elle permette de jouer avec son cimetière et c'est tout. Puis a bien y réfléchir c'était trop puissant je pense. Alors je lui a...

  Realcard pure / Terrain / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par maitredragon

Et un terrain de plus, une errance de plus. A la base je voulais qu'elle permette de jouer avec son cimetière et c'est tout.
Puis a bien y réfléchir c'était trop puissant je pense. Alors je lui ai mis des marqueurs un peu à la façon des terrains de Mercadia, comme le FCC actuel est sur ce bloc, ça m'a inspiré.
En parlant d'inspiration, je flotte et j'en ai marre. Quel rapport ? Euh...
A suivre

Alors c'était comment ?

1 Louange(s) chantée(s) en coeur


Drark Onogard Le 24/07/2020

Pour commencer par les défauts, le symbole d'engagement est incohérent avec le design choisi et la formulation de la dernière capacité, la seule qui soit de quelque intérêt, est défaillante. Voici comment, je crois, elle serait formulée : « Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer un sort depuis votre cimetière. » Un terrain qui, donc, ne produit pas de mana (ce qu'ils évitent de faire aujourd'hui) mais qui te donne à chacun de tes tours le moyen de lancer un sort depuis ton cimetière, voire même deux sorts si tu en as besoin, au prix du terrain. C'est certes se ralentir au niveau du mana, cependant je crois que ce ralentissement est un peu trop avantageux : aucun contrecoup, on peut lancer le même sort en boucle sans problème, la même créature, et je suis sûr qu'il y a d'autres moyens d'abuser ça que simplement Time Walk et ses confrères tombant au cimetière. Aussi, quoique le lien entre les capacités et la masure d'une sorcière soit évident, je trouve cependant que ce terrain légendaire manque d'identité propre, ce qui n'est que renforcé par le fait que l'on puisse lancer toutes sortes de sorts, y compris les artefacts et créatures.

Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous n'êtes pas un de ceux qui se vident bêtement le cerveau sur la toile en brâmant comme un zombie, vous pouvez vous identifier pour participer. Sinon vous avez encore le choix de faire quelque chose de votre vie, en rejoignant la secte.

Le Dark Mogwaï
12 coups auront sonné, et Dark Mogwaï reconnaitra ses vrais fidèles. Seuls ceux-ci auront l'immense privilège d'être dévorés. Notre Dieu vénéré prendra forme, et le 13ème coup sonnera le glas du monde. Les temps seront achevés...

Bon et s'il devait y avoir un 14ème coup quand-même, de toute façon on vous a rien signé.

—Psylocibe Ennabar, Les projections temporelles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Quelle machine manque-t-il à Elesh Norn pour mettre à pied le Multivers ?

Résultats (déjà 327 votes)