
On a tous déjà vu un joueur péter un câble et s'emporter en plein milieu d'un partie après qu'un autre joueur ai détruit l'une de ses permanents ou contrer l'un de ses sorts...
Dans un mode de jeu légèrement déjanté, ce nouveau mot-clef "Hystérie", est là pour légitimer un tel comportement. Pouvant mettre court instantanément court à la partie d'une façon bruyante et chaotique, cette habilité déclenchée permettra, aux joueurs les plus impulsifs, de laisser exprimer librement leur frustration.
Le 22/06/2020
Un défaut récurrent de ta carte est qu'on écrit « pernicieux », avec un « c » et non un « t ». C'est d'ailleurs le seul défaut purement de qualité. Toutefois, un autre défaut réside dans le fonctionnement de l'hystérie qui... ne fonctionne pas. Formulée ainsi, si tu décides de faire ce qui est demandé, le chat... va au cimetière. Il faudrait formuler comme un effet de remplacement : « Quand CARDNAME devrait mourir, vous pouvez [...]. Si vous faites ainsi, régénérez CARDNAME. » ou un truc du genre. Bon, après, je ne vois pas l'intérêt de se la jouer à la Francis pour sauver un pauvre chat, surtout que tu te ferais virer de la boutique ou de l'appart de tes amis... intérêt limité en jeu...

2 réponse(s)
Le 22/06/2020
C'est "Si CARDNAME devrait mourir...", cf Flot Incendiaire
Sinon je dois avouer que c'est toujours frustrant, le contresort de trop, mais pas besoin d'une carte pour exprimer sa rage et être salé.
Le 22/06/2020
"Si CARDNAME devait", plutôt, nom d'un Dark Mogwaï !
GàL.