Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
3 Louange(s) chantée(s) en coeur
Drark Onogard (10553 points)
Le 11/01/2020
Seuls défauts, manque un point à la fin de la seconde capacité de la deuxième carte et du reminder de la quatrième. Sinon, la première est assez fun dans l'idée, et l'aurait été encore plus si elle comptait aussi les morts de planeswalkers (comme ça, une mort hors-combat peut se montrer destructrice pour l'adversaire). Je suis assez surpris, en soi, qu'elle joue presque mieux avec la disparition (sparition) que la prolifération, mais la carte reste appréciable. Qu'est-ce qui vaut un coût si élevé et une F/E si basse, par contre ? Je ne vois pas d'interaction débile avec cette carte, mais il doit bien y avoir une raison pour un tel ratio. La deuxième quant à elle me semble assez puissante, un mutant du biomancien en mieux dans la mesure où elle est beaucoup plus résistante, et qui peut en plus se recycler en autre carte si besoin. La troisième est assez classique, elle fait des choses de carte bleue, rien de surprenant en soi. Pour la quatrième, encore une commune donc peu de choses à dire, si ce n'est que la transfiguration interagit on ne peut mieux avec les marqueurs folie...
D'ailleurs, question de règles. On gagne les marqueurs folie de nos créatures quand elles meurent. Mais si elles meurent et que les marqueurs sont transférés à une autre créature grâce à la première carte, est-ce qu'on gagne quand même ces marqueurs, ou est-ce qu'ils sont déplacés à la mort, et que cette carte agit comme un effet de remplacement ? Puisqu'elle n'est pas formulée comme telle, le doute persiste... J'aimerais tant multiplier la folie ambiante !
Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10
2 réponse(s)
Shagore (2589 points)
Le 11/01/2020
Vu comme elle est formulée, je pense que ça duplique bien les marqueurs.
Deiv (4805 points)
Le 11/01/2020
J'ai corrigé, merci.
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L'auteur
Gochat
Chevalier depuis le 21/07/2008 Dernière connexion Le 15/11/2024 Seine-et-Marne Krisys, Agent de l'Entropie
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Le 11/01/2020
Seuls défauts, manque un point à la fin de la seconde capacité de la deuxième carte et du reminder de la quatrième. Sinon, la première est assez fun dans l'idée, et l'aurait été encore plus si elle comptait aussi les morts de planeswalkers (comme ça, une mort hors-combat peut se montrer destructrice pour l'adversaire). Je suis assez surpris, en soi, qu'elle joue presque mieux avec la disparition (sparition) que la prolifération, mais la carte reste appréciable. Qu'est-ce qui vaut un coût si élevé et une F/E si basse, par contre ? Je ne vois pas d'interaction débile avec cette carte, mais il doit bien y avoir une raison pour un tel ratio. La deuxième quant à elle me semble assez puissante, un mutant du biomancien en mieux dans la mesure où elle est beaucoup plus résistante, et qui peut en plus se recycler en autre carte si besoin. La troisième est assez classique, elle fait des choses de carte bleue, rien de surprenant en soi. Pour la quatrième, encore une commune donc peu de choses à dire, si ce n'est que la transfiguration interagit on ne peut mieux avec les marqueurs folie...
D'ailleurs, question de règles. On gagne les marqueurs folie de nos créatures quand elles meurent. Mais si elles meurent et que les marqueurs sont transférés à une autre créature grâce à la première carte, est-ce qu'on gagne quand même ces marqueurs, ou est-ce qu'ils sont déplacés à la mort, et que cette carte agit comme un effet de remplacement ? Puisqu'elle n'est pas formulée comme telle, le doute persiste... J'aimerais tant multiplier la folie ambiante !
2 réponse(s)
Le 11/01/2020
Vu comme elle est formulée, je pense que ça duplique bien les marqueurs.
Le 11/01/2020
J'ai corrigé, merci.