Le grand saut - Magic the Gathering

Le grand saut

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Bonjours à tous et à toutes! J'ai fait une petite FC pas trop compliquée. Cette idée m'est venue avec cette merveilleuse image de grenouille (je crois que c'est une photographie) de Bob Orsillo. En g...

  Carte déjantée / Créature / Autre

Bonjours à tous et à toutes! J'ai fait une petite FC pas trop compliquée. Cette idée m'est venue avec cette merveilleuse image de grenouille (je crois que c'est une photographie) de Bob Orsillo. En g...

  Carte déjantée / Créature / Autre



Funcards

le , par Simm_T
1849 | Louanges 2

Bonjours à tous et à toutes!
J'ai fait une petite FC pas trop compliquée. Cette idée m'est venue avec cette merveilleuse image de grenouille (je crois que c'est une photographie) de Bob Orsillo. En gros, c'est une 4/2 légendaire "Vanille", sauf si on attaque le tour qu'on la lance. Cela fait défausser une carte. Au final, après avoir répété ce processus, on arrive avec une 5/1 imblocable, mais en contrepartie, une main peu garnie.
ajae crois que pour , une 4/2 légendaire c'est pas si mal au tour deux (si on ne joue pas l'abilité). Sinon, pour l'équilibrage, j'en sais rien. Est-ce bon une 5/1 imblocable (qui peut être vulnérable) pour le prix de n'avoir pas de main? C'est une question qui se pose. Moi je pense que c'est un peu bon, mais j'attends vos suggestions pour le savoir!

Merci de vos commentaires.

Alors c'était comment ?

     
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2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Nobody18046 (-1 points)
Le 29/10/2018

J'aime beaucoup, par contre pour la formulation je ne suis vraiment pas sûr (voire sûr que c'est faux en fait ...). Je te propose donc plutôt :

Formulation possible :
Célérité

Quand Marcel, aux aguets attaque, s'il est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez-le dans votre main à la fin du [combat/tour]. Défaussez-vous ensuite d'une carte.

Marcel gagne +1/-1 et [ne peut pas être bloqué/est imblocable] tant que vous n'avait qu'une carte ou moins dans votre main.


Pour le première capacité je ne suis pas sûr de ce que tu voulait faire : est-ce que la capacité se déclenche après le combat, ou est-ci qu'il est instantanément renvoyé dans ta main ? Là j'ai fait pour la première possibilité. Sinon ça serait probablement quelque chose comme :
Quelques chose comme :
Quand Marcel, aux aguets attaque, s'il est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez-le dans votre main et défaussez-vous d'une carte.


Pour la formulation de la seconde capacité, je me suis inspiré de la capacité des Rakdos
Acharnement qui est très similaire, à une carte près.

Sinon j'aime beaucoup l'ambiance générale de la bestiole, même si l'imblocable est plutôt bleu il me semble, à la rigueur noir, mais clairement pas vert qui force plutôt à bloquer.

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 9/10
Drark Onogard (10553 points)
Le 29/10/2018

Tu as mis une grenouille et l'a appelée Marcel, je te donne 10/10/10.

Plus sérieusement, cette carte est très originale dans sa construction, mais je la trouve peut-être un poil puissante et hors roue des couleurs : la défausse est quelque chose de très Rakdos, un peu moins Gruul ; et une potentielle 5/1 qui sera certes extrêmement sensible à tout blast, mais qui pourra poutrer l'adversaire assez tôt dans la partie... je suis assez partagé, mais au moins est-elle légendaire.

Originalité : 9/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

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L'auteur

Simm_T
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- Lamliss

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À mon entretien, je suis content, je sacrifie mon mage du miroir pour lui mettre ses points de vie à 10. Avec mes neuf jetons illusions et Meloku le miroir voilé, je peux l'achever dans le tour. Sauf qu'il a fallu qu'il joue la capacité de son mage-miroir soratami afin de virer Meloku du jeu lors de la phase d'attaque ! Résultat, j'ai toutes mes créatures engagées et lui à 1 point de vie. À la fin de mon tour, tout content, il me montre son Kiki-Jiki, brise-miroir engagé. Je ne comprend pas, il a rien de vraiment sympa à copier qui puisse le sauver, je le tue au tour suivant sauf surprise. Mais là, il utilise son miroir panoptique pour lui mettre en Empreinte un déterrement, et le sort se résout à l'entretien. Je n'ai que le mage du miroir dans mon cimetière, il revient en jeu, donc il le copie, utilise sa capacité, et c'est moi qui suis à 1 !
Il m'attaque avec son mage-miroir, sauf que je joue un tisse-miroir dessus et que je transforme mon mage du miroir en un mage-miroir pour le bloquer. Il décide alors de jouer un sergent au sigille-miroir mais à la fin de son tour, je rejoue un tisse-miroir sur son sergent au sigille-miroir et je transforme mes neuf jetons en parfaites copies de son sergent. Avec 4 brume de paradoxe, je te laisse faire le calcul du nombre de jetons qui apparaissent. Euh, je t'ennuie ?

Johnny, combo player

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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