Créateur de disputes - Magic the Gathering

Créateur de disputes

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Cette funcard a réellement pour but d'être utilisée entre amis et aurait pu, je pense intégrer un un-set si les concepteurs en avaient eu l'idée (mais non, c'est moi qui l'ai eue, mais je la vendrais....

  Carte complètement déjantée / Ephémère/Rituel / Autre

Cette funcard a réellement pour but d'être utilisée entre amis et aurait pu, je pense intégrer un un-set si les concepteurs en avaient eu l'idée (mais non, c'est moi qui l'ai eue, mais je la vendrais....

  Carte complètement déjantée / Ephémère/Rituel / Autre



Funcards

le , par Drark Onogard
1874

Cette funcard a réellement pour but d'être utilisée entre amis et aurait pu, je pense intégrer un un-set si les concepteurs en avaient eu l'idée (mais non, c'est moi qui l'ai eue, mais je la vendrais... pas trop cher vous savez !).

Son principe est à mes yeux très fun puisqu'il permet d'échanger intégralement tout ce que vous contrôlez... et êtes avec l'adversaire ciblé. Cela donne donc l'occasion à des situations plutôt amusantes où vous imiterez votre compagnon de jeu de manière grotesque, sans doute aussi drôle pour vous, lui que pour toute personne assistant à la partie.

Je n'ai pas à m'étaler plus avant sur le commentaire ; le bleu était la couleur qui convenait le mieux à mes yeux, l'illustration est la meilleure que j'aie pu trouver, et pas la peine d'expliquer le TA. A plus pour une future funcard !

Alors c'était comment ?

Toi aussi, loue son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Drark Onogard
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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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