
Bonjour tout le monde !
Voici un pitit enchantement de ma confection, que j'ai créé avant tout en tant que combo avec la monstruosité (sa 3ème capacité).
Par exemple avec Polukranos, dévoreur de mondes, il suffit que je lui enchante pour qu'à chaque tour, je puisse la ractiver !
Sa première capacité n'est qu'anecdotique, au cas où il y aurait une 1/1 ou 2/2 gênante (même si perso je trouve que c'est gâcher la carte) quand à la 2ème, elle est là pour ne pas rendre la créature trop invincible : sans le piétinement, il suffit que l'adversaire ait au moins une 1/1 pour être sauf. D'où la rareté unco.
Voilà voilà ! N'hésitez pas à postez un commentaire sur différentes choses à changer par exemple.
Le 26/05/2014
Faire perdre la monstruosité est en fait un incroyable avantage ! Si on a pu la payer une fois, on pourra recommencer et être capable de déclencher certains effets monstrueux chaque tour peut faire gagner une partie. J'aurais presque tendance à enchanter une de mes propres créatures avec cet enchantement ^^
Le 26/05/2014
Alors oui, c'est marrant comme concept et l'illus colle parfaitement à l'idée. Par contre y'a des fautes un peu partout (mignonniser, acquérir, elle perd la monstruosité).
Juste une question, y a-t-il des créas avec monstruosité + indestructible? je crois pas... c'est vraiment très peu utile comme effet si tu y réfléchis. Et puis l'illus montre des Dieux, les Dieux ont pas monstruosité, petite incohérence.
En résumé le concept est sympa mais mériterait d'être un peu plus poussé.
originalité: 6.5
qualité: 6
fun: 7.5